top of page
green pool header with triangle balls_edited_edited_edited_edited.jpg

     &نبسب; PoolLeagueAssociation@gmail.com

401-305-5656

www.PLAmembers.com

لدينا خط جديلة مخصص.

9 قواعد الكرة

انقر على الكرة 9 لطباعة القواعد.
اضغط على القاعدة لتجلب لك القاعدة.
اضغط على رقم القاعدة يعيدك إلى جدول المحتويات. 

جدول المحتويات 

أنانترو ................................... ص.1

1: التأخر .......................... ص.2

2: الأرفف  ...........................الصفحة 2

3: الكسر .......................... ص2

4: بعد الاستراحة ............... ص.3

5. قاعدة الدفع للخارج ..............ص.4

6. القاعدة الثلاثة الخاطئة ............... صفحة 4

7. 9 كرة خاطئة أو أي كرات سقطت على الأرض.صفحة 4

8. وضع علامة على الجدول ...........صفحة.4

9.قدم على الأرض ................. ص.5

10. الحد الأقصى للمعوقين .............. ص.5

11. الإعادة / قاعدة الشبح .....صفحة.5

12.وقت مستقطع.................... صفحة 6

13. كرات جيوبها .............صفحة 6

14. اللقطات المركبة ......صفحة 6

15. الروح الرياضية ............. صفحة 7

16. المعدات ................... صفحة 9

17. قواعد عامة ............... صفحة 9

18. المصادرات .......................... صفحة 10

19. مكياج المباريات .......ص11

20. التصنيف/الإعاقة ......صفحة.11

21. تقسيم الثقاب .......ص12

22. الملاحق ................ ص.12

23. حكم خاص ............... ص13

24. الكرة البيضاء ........................... ص 13

25. المدفوعات/الحوافز..صفحة 13

26. صيضعخارج/المؤهلات/الدولالصفحة 13

27. الفرق التي تنسحب ........... صفحة 14

28. قواطع التعادل ............... صفحة 15

29. بطولة الكابتن .صفحة 15

30. البطولة ................ صفحة 15

31: تحديث النتيجة............... ص 15

32. التصفيات/قواعد الولايات، الصفحة 15

33. الأموال المستحقة .......... صفحة 16

34. الإنجازات .......... ص16

35. إضافة & إسقاط اللاعبين

36.

Anchor 0

مرحبا بكم في رابطة دوري البلياردو

تسيتم تقسيم الأيتام إلى أقسام مختلفة. &نبسب;&نبسب;

ستتكون الفرق من 2 إلى 4 لاعبين: الكابتن والكابتن المساعد وما يصل إلى 6 لاعبين آخرين. &نبسب;&نبسب;

 2, 3  أو 4  وستقام المباريات ليلاً حسب القسم.

لاعب واحد فقط في كل مباراة ما لم تستخدم قاعدة Replay/Ghost وتلتزم بشروطال 16 إلى 20 القاعدة.

لدى الفرق 5 أسابيع لإضافة أو إسقاط اللاعبين.  بعد 5 أسابيع، يجب أن تتم الموافقة على أي إضافة للاعب من قبل الدوريالمشغل أو العامل.

يمكن لمشغل الدوري اللعب في أي فريقبدون التواجد في القائمةإذا هو أو أنها متاحة.

 إذا لعب منظم الدوري، يحق للفريق المنافس رفض واختيار لعب مباراة تعويضية بدلاً من ذلك. 

يمكن للفريق المنافس أيضًا اختيار من يلعب دور مشغل الدوري في المباراة.

مشغل الدوريلا تستطيع العب في التصفيات أو التصفيات أو تصفيات الولاية.

إذا كنت تلعب البلياردو في أي دوري آخرإعاقتك/ سيتم استخدام مستوى المهارة كدليل إرشاديفقط في جيش التحرير الشعبى الصينى.

في PLA يمكنك التحرك لأعلى أو لأسفل على الفور للفوز أو الخسارة أو اللعب في المباراة.   

الآن هيا نلعب البلياردو   

تبدأ اللعبة بقلب العملة لمعرفة الفريق الذي سيخرج اللاعب الأول. يختار الفريق الذي يفوز بالعملة المعدنية إخراج لاعب أولاً أو يختار السماح للفريق الآخر بإخراج لاعب أولاً. &نبسب;

Anchor 1

1. التخلف:

لمعرفة ما يكسره اللاعب أولاً يتم تحديده من خلال التأخر.

         ج: إذا تلامست الكرات مع بعضها البعض، فإنها تتأخر. &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;

         ب: إذا اصطدمت أي كرة بسكة جانبية أو دخلت في الجيب، فهذا يعني خسارة التأخر. &نبسب;

ج: أقرب كرة إلى السكة حيث تتأخر عن الفوز هي التأخر. &نبسب;

D: الفائز في فواصل التأخر.

ه: إذا كنتلا أستطيع يحدد أ الفائز في التأخر أيها اللاعبون يمكن الموافقة على إعادة التأخر.  &نبسب; &نبسب;

Anchor 2

 2: الأرفف:

يجب أن يكون لدى البار مجموعة عادية كرات البلياردو ليلة الدوري.

سيكون اختيار الفائز بالتأخر هو ما إذا كانوا يريدون تثبيت الرف الخاص بهم أو الحصول على رف الخصم. &نبسب;

يجب أن تتلامس جميع الكرات وتوضع على مكان القدم بحيث تكون الكرة الأولى في المقدمة والكرة رقم 9 في منتصف الحامل ذي الشكل الماسي. إذا تم استخدام المعبد، فيجب أن يوافق اللاعبونعلى الإزالة. 

Anchor 3

3: الكسر:

يجب وضع العصا خلف سلسلة الرأس لتكون كسرًا قانونيًا، ويجب ضرب الكرة الأولىأولاً، ويجب أن تصطدم أربع كرات بالسكة الحديدية أو توضع كرة واحدة على الأقل في جيوبها. &نبسب;

ج: عندما لا يكون الاستراحة مؤهلاً قانونيًاكسر، الكرات إعادة الكسر والكسر من قبل نفس اللاعب. &نبسب;

ب: إذا اصطدمت الكرة الرئيسية بأي حاجز قبل الاستراحة، فهذا يعد بمثابة إعادة رف وكسر نفس اللاعب.

ج: إذا خرجت الكرة الرئيسية عن الطاولة أو خدشت أثناء الاستراحة ولم تكن الكرات كسرًا قانونيًا، فسيتم إعادة تجميع الكرات ثم ينكسر اللاعب المقابل. &نبسب;

د: إذا خرجت الكرة الرئيسية عن الطاولة أو دخلت الكرة الرئيسية في الجيب (خدوش) بعد اصطدامها بالحامل، فهذا كسر قانوني. هذا الخطأ، وهي عبارة عن كرة في اليد، ويمكن وضع الكرة الرئيسية في أي مكان على سطح اللعب. 

ه:  إذا خرجت الكرة الرئيسية عن الطاولة أثناء الاستراحة ولم تصطدم بالحامل، فهذا يعني كسر اللاعبين الآخرين. &نبسب; &نبسب; &نبسب;

ف:  إذا حدث خطأ أثناء الاستراحة، تذكر أن الكرة الرئيسية تكون حية دائمًا وإيقاف الكرة الرئيسية سيكون بمثابة خطأ وسيتسبب في كسر الخصم. 

 

Anchor 4

4: بعد الاستراحة:

                   الكرة الوحيدة التي عليك استدعاءها هي الكرة رقم 9 في جميع الأوقات.

&نبسب; &نبسب; &نبسب; أ.  يجب رمي الكرات بترتيب مستمر، مما يعني أن الكرة الأدنى على الطاولة يجب أن تُضرب أولاً. لا يهم إذا اصطدمت بسكة حديدية أو كرة أخرى طالما أنها دخلت في الجيب. &نبسب;&نبسب;

&نبسب; &نبسب;  ب: يجب ضرب الكرة الكائنيةأولاً، ولابد من وضعها في الجيبأو آخر يجب أن تصطدم الكرة بالسكة، أو تدخل كرة أخرى، وتفشل في القيام بذلكنتائج في الكرة في متناول اليد.  &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;                                                 

  1. إذا تم وضع أي كرة/كرات في الجيب، يستمر اللاعب في اللعب حتى يخطئ اللاعب. &نبسب;&نبسب;

  2. إذا لم يتم إدخال أي كرات في الجيوب، فهذا هو دور خصمك.

  3. إذا تم وضع الكرة رقم 9 في جيبها من الكسر، فهذا لا يعد فوزًا. تبقى كل الكرة على الطاولة. تظل الكرة الـ 9 مثقوبة وتلعب بشكل مستمر. يتم منح نقطتين بالإضافة إلى حصول اللاعب على كسر الرف التالي. قاعدة الدفع لا تزال سارية.  &نبسب;

3أ: إذا تم وضع الكرة رقم 9 في جيوبها وخدشت الكرة الرئيسية، فهذه ليست خسارة. يجب وضع الكرة رقم 9 على مكان القدم، إذا تم أخذ مكان القدم، ضع الكرة رقم 9 مباشرة خلف الكرة/الكرات الأخرى في أقرب وقت ممكن من الكرة/الكرات الأخرى. إنه الآن خصمكدور، وهي عبارة عن كرة في اليد، يمكن وضعها في أي مكان على سطح اللعب. &نبسب;

3ب: في الاستراحة، إذا تم ضرب أي كرة/كرات من الطاولة وهبطت على الأرض، بما في ذلك الكرة رقم 9، فهذه ليست خسارة.  يتم وضعهم على الفور خلف بعضهم البعض في مكان القدم بترتيب 9 كرات أولاً، ثم بالترتيب الرقمي. إذا تم أخذ نقطة القدم، ضع الكرة/الكرات خلف الكرة الأخرى مباشرة وأقرب ما يمكن من بعضها البعض. يستمر اللاعب في إطلاق النار فقط إذاالكرة / الكرات تم وضعهم في جيوبهم. 

3 ج. إذا دخلت الكرة رقم 9 في الجيب الخطأ أو لم تقم باستدعاء الكرة رقم 9، فيجب رؤيتها وتبقى الكرة الرئيسية في مكانها ويأتي دور خصمك.

5.قاعدة الدفع والخروج:

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; لا يمكن استخدام هذا إلا بعد الاستراحة. لا يجوز للاعب أن يسدد الكرة بعد الاستراحة لأنه تم صده بواسطة كرة/كرات أخرى. عند هذه النقطة، يستطيع مطلق النار ضرب الكرة الرئيسية في أي مكان على سطح اللعب.  بمجرد ضرب الكرة الرئيسية أو النقر عليها، فهي ضربة قانونية. أصبح لدى اللاعب المقابل الآن خيار إطلاق النار أو تمريره مرة أخرى إلى الخصم. بمجرد إرجاع الكرة إلى الخصم، يجب عليه التسديد أو إعطاء الكرة في يده. إذا تم منح الكرة في اليد من خلال فشل الخصم في ضرب الكرة أو إعطاء الكرة في اليد، فسيتم احتساب ذلك ضمن قاعدة الأخطاء الثلاثة.

Anchor 5
Anchor 6

6. القواعد الثلاثة الخاطئة:

قاعدة الأخطاء الثلاثة هي عند حدوث ثلاثة أخطاء متتالية. إذا حدث هذا أثناء المباراة وتعرضت للخطأ ثلاث مرات في المباراة، فإن الباقي  نقاط على الطاولة يتم منحها لخصمك. &نبسب;

         

الأخطاء التي تحسب ضمن قاعدة الأخطاء الثلاثة:

في حالة وجود أي كرة في متناول اليد، تخدش الكرة الرئيسية  

لا يمكن لعب القواعد الثلاثة الخاطئة على اللاعبين المصنفين 1 و2.  1 و2 غير مسموح لهم باستخدام هذه القاعدة.  &نبسب;

1. إذا تم لعب قاعدة الأخطاء الثلاثة على 1 أو 2، فسيتم إلغاء الرف (x - خارج الصندوق) وتستمر النتيجة من المباراة السابقة في المربع التالي.

&نبسب;2. إذا لم ينتبه اللاعب المنافس لهذه القاعدة وتم كسر الرف التالي، فستظل النقاط الممنوحة.  &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;&نبسب; &نبسب;

Anchor 7

7.  9 الكرة خاطئةجيبطرقت أو أي كرات على الأرض    

 إذا تم ضرب كرة/كرات من الطاولة وهبطت على الأرض أثناء المباراة، فسيتم تصنيفها على أنها كرة/كرات ميتة.

 إذا تم إسقاط الكرة رقم 9 من الطاولة أو دخلت في الجيب ولم يتم استدعاؤها، فيجب وضعها في مكان القدم. إذا تم أخذ نقطة القدم، ضع الكرة رقم 9 مباشرة خلف الكرات/الكرات الأخرى في أقرب وقت ممكن من بعضها البعض.

Anchor 8

8. وضع علامة على الجدول

** لا يوجد أي نوع من العلامات بأي شكل من الأشكال **  

لا يسمح بوضع العلامات بأي شكل أو شكل. لا توجد علامات طباشير من أي نوع، أو بصمات أصابع/يد، أو علامات مسحوق، أو علامات مبللة، أو أي نوع من الأشياء وما إلى ذلك... لا يوجد نوع من العلامات في أي فترة زمنية.  وهذا يشمل خلالنفذ الوقت؛ يجب على المدرب الابتعاد عن الطاولة قبل أن يسدد اللاعب الكرة.

Anchor 9

9. القدم على الأرض:

يجب أن يكون للاعب قدم واحدة على الأقل على الأرض أثناء التسديد. إذا كان اللاعب يستخدم أي نوع من الكراسي المتحركة/السكوتر، فيجب عليه البقاء جالسًا أثناء تسديد الكرة.

Anchor 10

10. الحد الأقصى للمعوقين: (18،20، 24) القاعدة:

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; وذلك عندما تقوم الفرق بجمع إجمالي صفوف اللاعبين.   إذا اتفق الفريقان على تجاوز الـ 18 و20 & 24 قاعدة مسموح بها.  الفريق يلعب بشكل أقل اللاعبين يجب أن يكون لديك أرقام التصنيف لتضيف ما يصل إلى 18 و20 & 24 صيولي. للاعبين الذين لم يلعبوا. إذا كنت تلعب قاعدة إعادة التشغيل، ولا يزال يتعين عليك الخسارة، فيجب عليك أيضًا إضافة ما يصل إلى 18 و20 & 24 القاعدة. يمكنك فقط اللعب مع لاعبين كبار في الليلة. كبار اللاعبين هم 6 و 7 و 8 و 9. 

يمكن للفريق أن يلعب مباراة واحدة فقط 8 أو 9 في الليلة.  

2 رجل - فريق من 2 (11) قاعدة:

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; هذا عندما تقوم بجمع إجمالي رتب اللاعبين.

3&نبسب;رجل- فريق من 5 (18) قاعدة:

 هذا عندما تقوم بجمع إجمالي تصنيف اللاعبين الثلاثة. فريق يلعب أقل من ثلاثة لاعبين، يجب أن يكون لديك أرقام التصنيف لتضيفها إلى القاعدة 18 للاعبين الذين يلعبون. إذا كنت تلعب قاعدة الإعادة، ولا يزال يتعين عليك الخسارة، فلا يزال يتعين عليك إضافة ما يصل إلى القاعدة الـ 18.

4 رجل- فريق من 6 (20) قاعدة:

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; وذلك عندما تقوم بجمع إجمالي تصنيف اللاعبين الأربعة. فريق يلعب أقل من أربعة لاعبين، يجب أن يكون لديك أرقام التصنيف لتضيفها إلى القاعدة العشرين للاعبين الذين لم يلعبوا. إذا كنت تلعب قاعدة إعادة التشغيل، ولا يزال يتعين عليك الخسارة، فيجب عليك أيضًا إضافة ما يصل إلى القاعدة العشرين.

Anchor 11

11. الإعادة / قاعدة الشبح: (2022)

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; عندما لا يكون لدى الفريق ما يكفياللاعبين, سيُسمح لهم باستخدام هذه القاعدة مرة واحدة فقط خلال ليلة اللعب، في مباراة واحدة فقط. يمكن للفرق الموافقة على لعب قاعدة الإعادة الثانية/الشبح. يجب أن يظل اللاعبون الذين لعبوا بالفعل موجودين حتى تصبح هذه القاعدة سارية المفعول أو يمكن للفرق الاتفاق على مغادرة اللاعب (اللاعبين) مبكرًا.

 

إذا كان الفريق يضم لاعبين اثنين فقط، قم بالعرضأعلى، يمكنهم لعب قاعدة الإعادة للمباراة الثالثة. 


يتعين على الفريق الآخر اختيار لاعب لعب بالفعل. لا يمكنهم اختيار اللاعب الذي يسببهمتوجو فوق 18 و 20 & 24 قاعدة. إذا تم استخدام الإعادة في المباراة الرابعة، إلا إذا اتفق الفريقان على تجاوز 20/24قاعدة، ثم يمكن السماح به. إذا كان على كلا الفريقين استخداماعادتها القاعدة / قاعدة الشبح يجب على كلا الفريقين اختيار اللاعب.

 

تحتاج الفرق إلى استدعاء الدوريالمشغل قبل ساعة واحدة من وقت البدء. إذا كان الفريق لا يريد أن يلعب rقاعدة اللعب الإلكتروني/الشبح، عليهم أن يسامحواالدوريالمشغل أو العامل أسماء اللاعبين التي تظهر.&نبسب;أ سيتم السماح بالمباراة التعويضية فقط للاعبين الذين لم يلعبوا. فريق المعارضين يختار اللاعب. يجب تشغيل قاعدة إعادة التشغيل /Ghost قبل  أمكياج المباراة مسموحة. 

 

الحد الأقصى للعب هو 5 لكل جلسة. إذا استخدم الفريق 5، فلن يتمكنوا من تلقي وداعًا في التصفيات في تلك الجلسة فقط. بمجرد وصول الفريق إلى 5، يمكن للفرق الأخرى الموافقة على السماح لهم باللعب أو الخسارة. لا الماكياج. سيتم السماح بذلك مرتين فقط ثم سيتعين على الفرق التنازل. &نبسب; &نبسب;

Anchor 12

12. وقت مستقطع:(2022)

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; الحد الأقصى للوقت المستقطع هو دقيقتين! يمكن لأي شخص أن يطلب مهلة.  إنه اختيار اللاعب إذا أراد قضاء بعض الوقت. أثناء الوقت المستقطع، فقط المدرب (من يذهب إلى الطاولة ليعطي مهلة) يمكنه الذهاب إلى الطاولة مع اللاعب.  إذا دعا المدرب لاعبًا آخر للقدوم إلى الطاولة، فيجب على مطلق النار الابتعاد عن الطاولة والتحدث مع لا أحد (يوجد لاعبان كحد أقصى على الطاولة في وقت واحد، ولا يُسمح له باستدعاء شخص ثالث أو تغييره) الشخص الثاني الذي ذهب إلى الطاولة). يمكن للمدرب فقط التحدث إلى اللاعب ويجب أن يكون على الطاولة ولا يمكنه التدريب إلا خلال دقيقتين. فريق يجب تحذير الفريق الآخرأنهم يتم توقيتها. التحذير هو إعطاء الكرة في اليد للخصم، إذا استمر أو تكرر الأمر مرة أخرى. يجب على المدرب أن يبتعد عن الطاولة قبل أن يسدد اللاعب الكرة.

  • اللاعبون المصنفون من 1 إلى 4 لديهم (2) وقت مستقطع لكل رف. 

  • اللاعبون المصنفون من 5 إلى 9 لديهم (1) وقت مستقطع لكل رف. 

Anchor 13

13. الكرات في جيوبها:

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; يجب أن تظل الكرة/الكرات الموجودة في الجيب في الجيب لتكون قانونية. إن وجدت الكرة / الكراتيذهب في الجيب وترتد مرة أخرى إلى طاولة البلياردو، فهي ليست كرة موضوعة في الجيب، حتى لو كانت الكرة رقم 9 أو الكرة الأساسية. إذا ارتدت كرة/كرات من الجيب إلى الأرض، فيجب رصد الكرة/الكرات،مشتمل الـ9 كرة. لو إنها الكرة، وهذا خدش. إذا ظلت أي كرة معلقة في الجيب لأكثر من 3 ثوان، ثم سقطت في الجيب، فيجب إعادتها إلى الطاولة حيث كانت في الأصل.

Anchor 14

14. اللقطات المركبة:

عليك أن تضرب الكرة الكائنة أولاً. الكرة 9 هيمحايدة ولكن تذكر أنه يجب عليك ضرب الكرة التي تريدها أولاً. كرة الكائن هي الكرة العددية الأدنى على الطاولة. &نبسب;

Anchor 15

15. الروح الرياضية:  (2022)

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;  لكل عضو الحق في أن يُعامل بطريقة رياضية، ولن يتم التسامح مع الأعضاء الذين يظهرون سلوكًا مسيءًا. من المهم أن يكون جميع أعضاء الفريق على دراية بقواعد السلوك الخاصة بجيش التحرير الشعبي. يجب على الفرق التفكير في استبعاد أي شخص من قائمتهم لا يوافق على الامتثال لهذه القواعد.

أي شكاوى صحيحة ضدك يمكن أن تؤدي إلى pسرقة,تعليق أو إلغاء عضويتك في Pool League Association.

&نبسب; &نبسب;&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; لا يتم التسامح مع الاتصال الجسدي والإساءة اللفظية.

  1. الاتصال الجسدي: 

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;  لا يتم التسامح مع الاتصال الجسدي. يشمل الاتصال الجسدي، على سبيل المثال لا الحصر، الاصطدام أو الدفع أو الدفع أو الضرب. على الرغم من أن هذا الاتصال يشتمل عادةً على أعضاء مشاركين في اللعب بالدوري، إلا أنه يجب على إدارة الدوري المحلي فرض عقوبة عند مشاركة شخص غير عضو إذا تم اعتبار أن غير العضو المشارك مرتبط بأحد اللاعبين.

من الفرق. ما إذا كان غير العضو مرتبطًا بأحد الفرق هو قرار يتم إجراؤه وفقًا لتقدير إدارة الدوري المحلي وحدها.

&نبسب; 2.  الإجراء الفوري 

في حالة حدوث اتصال جسدي، تنتهي المباراة. هناك مشكلة واحدة يتعين على مشغل الدوري حلها في مثل هذه الحالة: ما إذا كان فريق واحد فقط مذنبًا بالاتصال الجسدي أو كان كلا الفريقين مذنبًا بالاتصال الجسدي. عند حدوث اتصال جسدي، يجب على عميل الدوري الخاص بك ممارسة أحد الخيارين التاليين:

أ. حيث شارك فريق واحد فقط. إذا حدث ذلك أثناء اللعب في الدوري، فإن الفريق المخالف يخسر جميع النقاط. سيحصل الفريق غير المخالف على جميع النقاط. إذا جرت المباراة أثناء جلسة التصفيات أو أي نوع من البطولات، فسيتقدم الفريق غير المخالف إلى الجولة التالية.

 

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; ب. حيث شارك كلا الفريقين. إذا حدث هذا أثناء اللعب في الدوري، فلن يحصل أي من الفريقين على أي نقاط لهذه الليلة. إذا حدث ذلك أثناء جلسة التصفيات أو اللعب في البطولة، فسيتم استبعاد كلا الفريقين. ليس لدى عميل الدوري الخاص بك أي بديل سوى تنفيذ أحد الخيارين أعلاه. لا تستطيع إدارة الدوري المحلي النظر في من بدأ الأمر، ولا ينبغي لها أن تفكر فيما إذا كان الانتقام، إن حدث، مبررًا. الوحيد

الطريقة التي يمكن بها لكلا الفريقين تجنب نفس العقوبة هي أن يرفض أحد الفريقين الانتقام بغض النظر عن الاستفزاز الذي قد يتعين عليهم تحمله.

 

2. الإساءة اللفظية:

 

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;  تتكون الإساءة اللفظية من أي شتائم أو تهديدات أو أي لغة أخرى يمكن اعتبارها مضايقة بشكل معقول، أو محاولة استفزاز لاعب أو فريق، أو محاولة التسبب في إحراج الخصم. سيتعين على إدارة الدوري المحلي دائمًا إصدار أحكام في هذا المجال. الإجراء الفوري - إذا تمكن مشغل الدوري الخاص بك من تحديد أن فريقًا واحدًا فقط، أو شخصًا مرتبطًا بهذا الفريق، متورط في الإساءة اللفظية، فيجب مصادرة المباراة الفردية للاعب غير المخالف. سيكون الفريق مسؤولاً عن أي إساءة لفظية تأتي من

اللاعبين الموجودين في قائمته، أو أي شخص مرتبط بالفريق.

 

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;  إذا قرر مشغل الدوري الخاص بك أن الإساءة اللفظية تضع الفريق غير المخالف في موقف تنافسي غير عادل، فله السلطة التقديرية لإعلان خسارة المباراة بأكملها. إذا شارك كلا الفريقين في إساءة لفظية، فإن مشغل الدوري الخاص بك لديه السلطة التقديرية لمعاقبة الفرق أو اللاعبين عن طريق تغيير النتائج النهائية لمباراة الفريق أو المباراة (المباريات) الفردية. إذا شارك فريق في إساءة لفظية أثناء التصفيات أو البطولات، فإن مشغل الدوري الخاص بك لديه السلطة لاستبعاد الفريق، لأن مثل هذا السلوك مزعج للغاية.

شروط الاختبار:

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; يجب أن يكون اللاعب الذي تم وضعه تحت الاختبار عضوًا حاليًا في جيش التحرير الشعبي الصيني وأن يشارك بنشاط طوال فترة الاختبار بأكملها لإكمال فترة الاختبار الخاصة به. سيُطلب من اللاعبين الذين انسحبوا أو استقالوا أثناء فترة الاختبار، والذين يسعون لاحقًا للعودة إلى اللعب في الدوري، قضاء مقدار الوقت المتبقي في فترة الاختبار الخاصة بهم في وقت انسحابهم أو استقالتهم.

 

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;  أ.  الشخص الذي يستخدم باستمرار لغة بذيئة أو استفزازية أو مخيفة  سوف يحصل على 

الاختبار، على الرغم من الاختبار  يمكن أن تكون الفترة أطول إذا ارتكبوا انتهاكًا سابقًا لهذه القواعد، أو ارتكبوا انتهاكات أخرى تتعلق بالروح الرياضية.

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;  ب.  يجب وضع الشخص الذي يشارك في درجة أقل من الإساءة اللفظية تحت المراقبة،

 أو الإيقاف حسب ما تراه إدارة الدوري المحلي مناسبا في ظل الظروف. 

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;&نبسب; &نبسب; &نبسب; ج. يتم إيقاف اللاعب لمدة أسبوعين ولا يسمح له باللعب أو الحضور مع الفرق المشاركة في نفس الدورة وفي الدورة التالية.

 

شروط التعليق:

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; لا يجوز للاعبين الموقوفين المشاركة في أي أنشطة بالدوري ويفقدون أهليتهم للمشاركة في أي بطولة (بطولات) قد تحدث أثناء فترة الإيقاف.

                                         

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;  ج:  يوصى بعدم حضور اللاعبين الموقوفين مباريات الدوري. تلك التى

حضور مباريات الدوري أثناء فترة الإيقاف ويواجه المخالفون عقوبات أشد. ستتبع جميع فترات التعليق فترة اختبار مدتها عام واحد. سيفقد أي فرد أو فريق تم تعليقه من اللعب في الدوري على الفور بعض امتيازات العضوية الأخرى، بما في ذلك على سبيل المثال لا الحصر، الأهلية و/أو التأهل للبطولات، حتى وما لم يتم رفع التعليق. 

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; بمجرد إيقاف اللاعب، لن يتمتع هذا اللاعب بامتياز تدريب فريقه أو تسجيل الأهداف أو وضع الاستراتيجيات أو تعيين اللاعبين حتى يتم رفع الإيقاف. كسر هذه القاعدة قد يؤدي إلى تعليق أطول. لقد انضممت إلى هذه الرابطة لقضاء وقت ممتع، وكذلك فعل الأعضاء الآخرون. يحق لكل عضو أن يعامل بطريقة رياضية، ولن يتم التسامح مع الأعضاء الذين يظهرون سلوكًا مسيءًا. من المهم أن يكون جميع أعضاء الفريق على دراية بقواعد السلوك الخاصة بجيش التحرير الشعبي. يجب على الفرق التفكير في استبعاد أي شخص من قائمتهم لا يوافق على الامتثال لهذه القواعد.

Anchor 16

16. المعدات: 

يُسمح بأي قطعة من المعدات المصممة خصيصًا للعبة البلياردو، ولا يُسمح باستخدام أجهزة الليزر. 

17. القواعد العامة:

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; أ. حركة الكرة/الكرات: 

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; أي كرة/كرات تم نقلها يجب وضعها في الخلف أو اليسار. سيكون الخصم القرار. إذا تم تحريك الكرة  والكرة/الكرات الأخرى تتحرك وتضرب الكرة/الكرات الخصم يقررهيجب أن تغادر أو تضع كل الكرات خلف بعضها البعض أو تغلقها قدر الإمكان.  

 

ب. لقطات السلامة:  

التسديدة الآمنة هي عندما يضرب اللاعب الكرة التي يستهدفها، وتصطدم الكرة أو أي كرة أخرى بالسكة. &نبسب;

ج. الكرة المجمدة:  

الكرة المجمدة هي عندما تكون الكرة في مواجهة السكة. إذا تم تجميد الكرة، يجب عليك إخبار خصمك أن الكرة مجمدة قبل ضرب الكرة الرئيسية.  إذا كان الأمر كذلك، وأرادوا إجراء لقطة أمان، فسيتم ذلك كما ينبغي القيام بالسلامة. إذا لم يتم استدعاء الكرة مجمدة، فيمكن للاعب التسديد كتسديدة عادية. &نبسب;

د.  القفز بالكرة:  

يجب عليك تنفيذ التسديد بشكل صحيح عن طريق ضرب الجزء العلوي من الكرة الرئيسية حتى تكون تسديدة قفز قانونية، ولا يُسمح بأي شكل من أشكال ضرب الجزء السفلي من الكرة الرئيسية أو غرفتها عمدًا. الخطأ لا يعتبر خطأ، إلا إذا دخلت الكرة في اللعب. &نبسب;

هـ. الكرة في اليد:  

الكرة الرئيسية حية دائمًا. الكرة في متناول اليد هي عندما تتمكن من وضع الكرة الرئيسية في أي مكان على سطح اللعب على طاولة البلياردو، باستثناء فترة الاستراحة. &نبسب;

واو النار على مدار الساعة

يتم تنفيذ ساعة التسديد وفقًا لتقدير جيش التحرير الشعبي الصيني أو لاعبيه أو ممثليه أو مسؤولي البطولة. عندما تكون ساعة النارمستعمل, يتم استخدامه لكلا اللاعبين المتنافسين وبالطريقة التالية: يتم تخصيص دقيقة واحدة لكل لاعب لكل تسديدة. يحصل كل لاعب على إنذار واحد بقبل أن يتم منح خطأ "الكرة في اليد" للخصم. يجب أن تبدأ ساعة التسديد بمجرد أن تستقر جميع الكرات وعندما يبتعد اللاعب عن الطاولة. ثم يكون لدى الخصم 5 ثواني للاقتراب من الطاولة.  الضابط الوقت (اللاعب أو الممثلون المعينون) يجب أن ينادي "عشر ثواني!" مرة واحدة (50) ثوانيلا يتم الوصول إلى العلامة إلا إذا لم يكن مطلق النار جاهزًا للتسديد استعدادًا لإطلاق النار. بمجرد الوصول إلى دقيقة واحدة (1:00) في ساعة التسديد، يجب على الرامي إما أن يقوم بالتسديد أو التسديد. إذا قام الرامي (خرج من الرميه) دون إعدام بعد الواحد (1:00) تم الوصول إلى علامة الدقيقة، فسيؤدي ذلك إلى خطأ "الكرة في اليد" على الخصم.

ز. حفظ النتائج

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;  يحتفظ كل فريقهُم النتيجة الخاصة. يمكنك أن تطلب النتيجة بعد كل رف.  لا تسأل الفريق الآخر عن عدد الأدوار  دفاعيلقطات, الكرةفي أيدي إلخ....

من أجليستلم الحوافز التي يجب أن تتطابق معها أوراق نتائج الفريقين. يتأكد اللاعبون من أن حراس النتيجة من كلا الفريقين يقومون بوضع علامة عليها على أوراق النتائج.

Anchor 17
Anchor 18

18. المصادرة:  (2022)

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;  إذا كان لاعبايهدأ خلال المباراة سيتم اعتبار ذلك بمثابة خسارة. الخسارة هي 24 نقطة

 

&نبسب; &نبسب; &نبسب;أ. عندما يتم استدعاء لاعب لمباراته، يجب على اللاعب أن يذهب إلى الطاولة ليتأخر. إذا لم يذهب اللاعب إلى الطاولة في الوقت المناسب. (حوالي 30-45 ثانية.) ستكون هذه مباراة خاسرة، اتصل بالمباراة التالية.

مثال:  ممنوع التدخين أو التحدث أو تناول مشروب ...…. يفحص مع الكابتن الخاص بك عندما تلعب بعد ذلك أثناء استمرار المباريات !!!!

&نبسب; &نبسب; &نبسب;ب. بمجرد بدء اللعب، يجب أن تكون المباريات لعبًا مستمرًا. عندما تنتهي إحدى المباريات في الوقت المناسب (حوالي 30 ثانية)، يجب استدعاء المباراة التالية. ينتبه الكابتن والكابتن المساعد واللاعبون في الفريق إلى المباريات ويتحققون مع حارس النتيجة من مدى اقتراب المباراة من النهاية.

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; ليلة مع وداعا هي 60 نقطة

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; خسارة ليلة كاملة هي 70 نقطة (تتضمن نقاطًا إضافية).

في فريق مكون من 5 رجال ** قائمة مكونة من 8 لاعبين إذا لم يتم لعب ثلاث مباريات، فسيتم احتساب ذلك كخسارة لليلة كاملة.

يجب لعب ثلاث مباريات قبل أي منهامصادرة يمكن إضافة النقاط.

     ج. فرق مكونة من 3 رجال ** قائمة مكونة من 5 رجال 

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; يمكنك اللعب مع لاعب واحد كبير فقط، اللاعب الكبير ليلاً هو 6 و7 و8 و9.

   &نبسب;د. ستة عشر-(القاعدة 16) الحد الأقصى للمعوقين.

هذا عندما تقوم بجمع إجمالي تصنيف اللاعبين الثلاثة. إذا وافقت الفرق على تجاوز القاعدة 16، فهذا مسموح به، وإذا كنت تلعب قاعدة الإعادة، ولا يزال يتعين عليك التنازل، فيجب عليك أيضًا إضافة ما يصل إلى القاعدة 16.

 

فرق مكونة من 3 رجال / عمليات مصادرة:  

ليلة مع وداعا هي 40 نقطة.

خسارة ليلة كاملة هي 50 نقطة (تشمل نقاط إضافية).

 

يجب أن يتم لعب المباراة قبل إضافة أي نقاط مصادرة وإلا سيتم احتساب ذلك لخسارة ليلة كاملة. &نبسب; &نبسب;&نبسب;

       

هـ. فرق مكونة من 4 رجال ** قائمة مكونة من 6 رجال

يمكنك فقط اللعب مع لاعبين كبار في الليلةلاعب كبير يكون 6 و7 و8 و9. 

و. عشرون - (20 قاعدة) الحد الأقصى للمعوقين

وذلك عندما تقوم بجمع إجمالي تصنيف اللاعبين الثلاثة. إذا وافقت الفرق على تجاوز القاعدة العشرين، فهذا مسموح به، وإذا كنت تلعب قاعدة إعادة التشغيل، ولا يزال يتعين عليك التنازل، فيجب عليك أيضًا إضافة ما يصل إلى القاعدة العشرين.  &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;&نبسب;

                         

فرق مكونة من 4 رجال / عمليات مصادرة:  

ليلة مع وداعا هي 60 نقطة.

خسارة ليلة كاملة هي 72 نقطة. (يتضمن نقاطًا إضافية.)

يجب أن يتم لعب المباراة قبل إضافة أي نقاط مصادرة وإلا سيتم احتساب ذلك لخسارة ليلة كاملة. &نبسب; &نبسب;&نبسب;

النقاط المصادرة هي 24 نقطة لكل مباراة لم يتم لعبها. بحد أقصى 60 نقطة للمباريات المصادرة في ليلة واحدة. يجب أن يدفع كلا الفريقين ثمن المباريات الخاسرة  ليلة اللعب.

Anchor 19

19. مكياج المباريات:

يجب أن يتم إجراء أي مباراة مكياج في غضون 4 أسابيع من تاريخ المباراة الأصلي وإلا سيتم فرض غرامات.

يجب أن يتم لعب قاعدة الإعادة/الشبح أولاً قبل السماح بأي مباريات تعويضية.

لا يُسمح بمطابقات الماكياج خلال الأسبوعين الأخيرين من أي جلسة إلا إذا كانت كذلكموافقة بواسطة مشغل الدوري.

Anchor 20

20. الترتيب / الإعاقة / مستوى المهارة: (2022)

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; يبدأ اللاعبون الجدد كـ 3. يجب على أي لاعب لعب في أي من دوريات البلياردو أن يعطي التصنيف/الإعاقات/مستوى المهارة الصحيح، إذا تم إعطاء الإعاقة الخاطئة، سيكون اللاعبنشأ ويجب أن يلعب 5 مبارياتحتى الترتيب سيكونتعديلها.

 إذا تم القبض على اللاعب وهو لا يلعبهُم محتمل سيتم سحب جميع النقاط من الفريق الذي صنعه اللاعب للفريق وسيتم منح النقاط للفرق الأخرى. اللاعب سيتم رفع تصنيفين كاملين وسيتعين عليك لعب 5 مبارياتحتى الترتيب سيكونتعديلها.

سيتم تحذير الكابتن، وإذا تم القبض عليه للمرة الثانية، فلن يُسمح له بأن يصبح قائدًا مرة أخرى.

Anchor 21

21. تقسيم المباريات:(2022)

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;  عادة ما يتم لعب مباراة الفريق على فريق واحدالجدول إذا تتوفر طاولة ثانية بنفس الحجم ويمكن للفرق الاتفاق على تقسيم الطاولات بالثالث أو الرابع مباراة أو بعد ساعتين ونصف من وقت بدء الدوري الرسمي، يمكن للفرق وضع لاعبها التالي وبدء اللعب على طاولة ثانية.

سيتم بعد ذلك لعب المباراة التالية على الطاولة الأولى التي تصبح متاحة.

Anchor 22

22. الملاحق (2022)

          من وقت لآخر، قد تكون هناك إضافات يصدرها جيش التحرير الشعبي الصيني إلى كتاب القواعد الرسمي لجيش التحرير الشعبي، وتقع على عاتق كل لاعب على حدة مسؤولية الحفاظ على تحديثه، وسيتم تحديد السنة والتاريخوأضاف عن كل جديد من 2021 إلى حاضر.

23.حكم خاص:

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;  يجب أن يتم تحديد أي قاعدة أو موقف لم يتم تناوله في هذا النص بطريقة مناسبة من قبل مشغل الدوري أو ممثله المعين أو أي عضو إداري في جيش التحرير الشعبي وفقًا لمبادئ جيش التحرير الشعبي الصيني وإرشاداته لأغراض استمرار لعب الدوري . يجب بعد ذلك إبلاغ إدارة مكتب شركة PLA ومحترفي السياحة التابعين لها بهذه الأحكام المناسبة قبل الانتهاء من التعليمات الإضافية أو تنفيذ الأمر. 

القوانين:

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; هذه القواعد ثابتة على المستوى الوطني ولا يجوز تغييرها بأي شكل أو شكل أو شكل. إن تنفيذ أي "لوائح داخلية" أو أي وثيقة أخرى محظور تمامًا من قبل شركة PLAمكتب. (401) 305-5656

Anchor 23

24.الكرة البيضاء: (2022)

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; تكون الكرة الرئيسية حية بكل الطرق إذا ضربت بعصا البلياردو أو الجسر أو أي شيء مثل الطباشيرإلخ. ستكون هذه الكرة في متناول اليد.

في حالة استخدام حمام السباحة الخاص بك جديلة في الكرة في متناول اليد، هو - هيلا تستطيع المس fcom.eral أو نصيحة، في حالة استخدام الجسر، لا يمكنه لمس الكرة الرئيسية، وستكون هذه كرة في متناول اليد الخصم.  

Anchor 24

25. الدفع /حوافز:(2021/2022)    

 إذا كانت الفرق و/أو اللاعبين س, لاحافز سيتم منحها للفرق أو اللاعبين. يجب أن يكونوا نشيطين.

الأجر الجديد خارجيعتمد الهيكل من عام 2022 حتى الوقت الحاضر على عدد الفرق والأسابيع التي يتم لعبها فيحصة.

                   

سيتم الدفع لـ 10 فرق وأقل من 3 فرق فقط.  سيحصل أفضل مطلق النار وأفضل لاعب على حافز واحد فقط.  &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;  10 فرق أو أكثر، أفضل 5 فرق تحصل على أموال.

***سوف يحصل Top Shooter وMVP على قميص واحد أو أكثر وبطاقة هدايا وجائزة مالية وكأس و/أو حافز. ***

المواطنون: اللاعبون في قائمة الفريق النشطة. يمكن للاعبين الذين لا يستطيعون الذهاب إعطاء مكانهم لأي لاعب نشط في P.L.A. لاعب.

إذا لم يذهب اللاعبون بعد حجز الرحلة. سيتعين عليهم تسديد جميع النفقات للدوري!

Anchor 25
Anchor 26

26. التصفيات/التصفيات/الولايات (2022)

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; مرتب لكي يفوز الفريق برحلة إلى المواطنين، يجب أن يكون لدى اتحاد دوري البلياردو 3 نقاط كاملةالجلسات التي تم لعبها:لربيع وصيف والسقوط في نفس العام

&نبسب;&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;  ج: يجب أن تلعب الفرق دورتين في نفس العام من أجل qتأهيل. يجب أن يكون اللاعبون مدرجين في قائمة نشطة للحدث الوطني (يجب أن يلعب فريق الولايات الفائز بعد جلسة الربيع).الفرق التي تفوز بالرحلة إلى nاتيونال, سيحتوي على قمصان ذات ياقة متطابقة بما في ذلك 4 × 3 أوجيش التحرير الشعبى الصينى أكبر الشعار على الجهة الأمامية أو على الأكمام. القواعد التي لم يتم اتباعها يتم مصادرة جميع الأموال المستحقة للفرق أواللاعبين.

 

بسبب فيروس كورونا (COVID-19)، يحتاج أي لاعب في عام 2021 إلى لعب 3 مباريات فقط & 2022 تحتاج إلى لعب 5 مباريات فقط. 

 

يحتاج اللاعبون الجدد إلى 7 مبارياتلعبت في جلسة.

يحتاج اللاعبون المؤسسون إلى لعب 5 مباريات في الجلسة الواحدة.  &نبسب; &نبسب; &نبسب;&نبسب;

بالنسبة للدورات التي تضم 8 فرق أو أقل (لكل قسم)، ستنتقل جميع الفرق تلقائيًا إلى التصفيات.

بالنسبة للجلسات التي تضم أكثر من 8 فرق (لكل قسم)، ستتأهل أفضل 8 فرق فقط إلى التصفيات.

 

ستكون التصفيات للحصول على مكان مؤهل للتصفيات والتصفيات للولايات.

سيتم منح الجوائز المالية والإنجازات والجوائز في نهاية كل قسم. &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;فرق يمكن أن يكون لديك عرض مؤهل واحد فقط في المرة الواحدة. &نبسب;في أي وقت ينقسم فيه الفريق، يجب أن يكون لديه نقطتان أو أكثر من أجل تقسيم النقاط.  (الفريق الذي حصل على 3 نقاط ينقسم إلى فريقين: الفريق الأصلي يحصل على نقطتين، والفريق الجديد الذي تم تشكيله يحصل على نقطة واحدة)

يجب أن يضم الفريق لاعبين "أصليين" في أ4-لاعب القائمة.

يجب أن يضم الفريق 3 لاعبين "أصليين" في أ6-لاعب القائمة.

يجب أن يضم الفريق 4 لاعبين "أصليين" في قائمة مكونة من 8 لاعبين.  &نبسب; &نبسب; &نبسب;&نبسب;

الفرق التي أنهت المركز الأول & 2المركز الثاني في أ عادي جلسة دس لا تلعب في اللعبخارج.  سيذهبون إلى التصفيات ويتلقون وداعًا في الجولة الأولى من التصفيات، وستلعب الفرق في الجولة الثانية للحصول على نقاط التأهل للولايات.  &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;&نبسب;

 

كيفية استلام النقاط:

           ج: الفرق التي حصلت على 4 نقاط تتأهل تلقائيًا لبطولة الولاية ويجب عليها الحفاظ على فوز بنسبة 50%  &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;  نسبة وإلا سيخسرون نقطة واحدة وسيتعين عليهم اللعب في التصفيات.

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;  ب:   الفرق التي تحصل على المركز الأول أو الثاني في الجلسة العادية يحصل كل فريق على نقطة واحدة.

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;ج:  لجميع الانتصارات في التصفيات، يحصل كل فريق على نقطة واحدة.

           د: الفرق التي تتلقى وداعًا في التصفيات تحصل على نقطة واحدة. 

           هـ: الفرق التي تحصل على وداع مكتسب للتصفيات تحصل على نقطة واحدة إذا كانت هذه هي النقطة الرابعة المؤهلة للولاية  &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; البطولة، لا يُسمح للفرق باللعب في التصفيات.

           F: إذا كان لدى الفريق 5 أو 6 نقاط في الولايات وكان هناك عدد فردي من الفرق، فسوف يتلقى وداعًا في الجولة الأولى.

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;  G: أي فرق تلعب في جلسة الخريف وغير مؤهلة للعب في حدث وطني سيتم إدخالها في بطولة النقاط الإضافية مع أي فرق خسرت في تصفيات الخريف والولايات سيتم إدخالها في هذه البطولة. سيحصل الفائز بدورة النقاط الإضافية على نقطة واحدة لتصفيات الربيع في العام التالي. إذا لم يلعب الفريق في تصفيات الربيع، فسيتم مصادرة النقاط الإضافية للعام التالي. 

   

Anchor 27

27.الفرق التي استقالت: 13/04/22

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; إذا انسحب الفريق خلالحصة، هُم المعارضين لديهم الخيار من  نقاط وداعا أو لدفع المستحقات الليلية ويستلم مصادرة نقاط ليلة كاملة. (يتضمن نقاطًا إضافية.) لن يتم منح أي نقاط للفريق إذا يختار الـ 5 نقاطحتى تم استلام المستحقات. يجب إرسال المستحقات بالبريد في ذلك الأسبوع أو في أوراق الأسبوع التالي. إذا لم يتم استلامها، فلن تتم مكافأة أي نقاط. 

سيُطلب من الفريق الذي ينسحب خلال الجلسة دفع جميع المستحقات السابقة، ورصيد جميع المستحقات التي كان سيستحقها لو أنه أكمل الجلسة، قبل السماح له باللعب في الدوري مرة أخرى. الدوريالمشغل أو العامل سيتم الاتصال بكل لاعب من أجل يناقش المبلغ المستحق. 

Anchor 28

28. قواطع التعادل: 13/04/22

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; الفرق التي تتعادل في نهاية الجلسة هي عازم عليهمالسجلات ضد بعضنا البعض خلال حصة لعب. إذا كانت النتيجةهو التعادل، سيذهب للفريق الذي سجل أكبر عدد من النقاط خلال الجلسة بين الفريقين المتعادلين. إذا كانت النتيجة أنالا يزال هناك ربطة عنق، سيتعين على الفرق القيام بـيتنحنح. الموقع عازم بمتابعة  جدول. &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;

Anchor 29

29. بطولة الكابتن :  

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; يجب أن يكون الكابتن قائدًا لثلاث دورات كاملة في نفس العام ليحصل على الحوافز المقدمة من مشغل الدوري. إذا لم تكن قائدًا لثلاث دورات كاملة في نفس العام، فلا يزال بإمكانك اللعب في بطولة الكابتن، ويجب أن تكون قائدًا أو تلعب في قائمة نشطة.

Anchor 30

30. البطولات:

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; يجب أن يكون اللاعبون في قائمة نشطة. 

Anchor 31

31. تحديث النتيجة لموقع الويب:

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;  التقط صورة للجزء الأمامي والخلفي من أوراق النتائج وأرسلها إلى البريد الإلكتروني الموجود في ورقة النتائج. سيؤدي هذا إلى تحديث النتائج! إذا لم يتلق PLA الأوراق بالبريد في الوقت المحدد ولم يتم إكمالها بشكل صحيح، فسيتم خصم نقاط إضافية

يحتفظ كل فريق بنقاطه الخاصة. لا تسأل الفريق الآخر عن عدد الأدوار، والتسديدات الدفاعية، والكرة في الأيدي وما إلى ذلك... 

من أجل الحصول على الحوافز، يجب أن تتطابق أوراق نتائج الفريقين. يتأكد اللاعبون من أن حراس النتيجة من كلا الفريقين يقومون بوضع علامة عليها على أوراق النتائج.

Anchor 32

32. التصفيات / قواعد الولايات:

&نبسب; &نبسب; &نبسب; الفريق الأول الذي يحصل على 49 نقطة يفوز.

 لا اللاعبين حول الطاولة في أي وقتوقت، فقط اللاعب الذي يسدد الكرة. 

                                       

إعادة التشغيل / قاعدة الشبح:

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; غير مسموح به في التصفيات والتصفيات والولايات.

الحد الزمني:

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; 3- و 1/2 ساعة الحد الزمني. عندما يحين الوقت التالي، تبدأ المباراة التالية بالموت المفاجئ، كل كرة لها 2نقاط, 9 كرات 4 نقاط.

وقت مستقطع:

&نبسب; &نبسب; &نبسب;  دقيقة واحدة مستقطعة. مرة واحدة لكل لاعب في المباراة الواحدة. إذا طلب المدرب وقتًا مستقطعًا، فيجب على اللاعب أن يأخذه. إذا طلب اللاعب وقتًا مستقطعًا، فيمكن للمدرب رفض ذلك! اللاعب والمدرب فقط على الطاولة في وقت مستقطع،لا يُسمح للمدرب واللاعب بالتحدث مع أي لاعب آخر في الفريق أثناء فترة الراحة.

 

قواطع التعادل:

  &نبسب; &نبسب;  نفس اللاعبين يتنافسان على 15 نقطة.

علامة الجيب:

عند إطلاق النار، يجب وضع علامة على جيب الكرة الـ 9. يمكن للفرق أن تطلب من اللاعب وضع علامة على جيبه.

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; لا يمكنك استخدام الطباشير كعلامة. &نبسب; &نبسب;&نبسب;

إذا كان الفريق يستخدم 5 إعادة تشغيل / قاعدة الشبح لن يتمكنوا من الحصول على وداع في التصفيات.

Anchor 33

33. الأموال المستحقة: 

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;  أي فريق أو لاعب يدين بالمال. ويجب أن تدفع قبل اللعب. إذا لم يتم الدفع لهم، فسيخسرون العرض المؤهل والعرض المؤهل إذا كان لديهم عرض.

 

مستحقات الفريق الأسبوعية مستحقة ليلة اللعب.

 

يجب إرسال الأوراق في اليوم التالي للحصول على نقاط المباراة.

Anchor 34

34. الإنجازات:

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;  يجب وضع علامة على كلا ورقتي النتائج حتى يتمكن اللاعبون من الحصول على الإنجازات. تقع على عاتق اللاعب مسؤولية التأكد من وضع علامة على ورقتي النتائج. 

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;  أ: رف وأمبير. اركض عندما تكون هناك كرات ميتة في الاستراحةأو عندما لا تسقط أي كرات عليهم  &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;  استراحة.

Anchor 35

35. إضافة & إسقاط اللاعبين  

لدى الفرق 5 أسابيع لإضافة أو إسقاط اللاعبين، وبعد 5 أسابيع يجب الحصول على موافقة مشغل الدوري.

&نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;  يجب على الفرق الاتصال بمشغل الدوري بعد 5 أسابيع من كل جلسة.

&نبسب; &نبسب;  ج:   عندما يصبح الفريق معاقًا للغاية، يمكن للفرق استبدال اللاعب/اللاعبين ذوي الإعاقات الأقل. 

&نبسب; &نبسب;  ب:    اللاعب/اللاعبون هادئون والفرق ليس لديها العدد الكافي من اللاعبين.

&نبسب; &نبسب; &نبسب;ج:   عندما تضطر الفرق إلى إجبار اللاعبين على اللعب مع لاعب كل أسبوع لأكثر من خمسة أسابيع.

&نبسب; &نبسب;  د:   عندما لا تكون هناك أسابيع كافية في الجلسة ليلعب اللاعب/اللاعبون الجدد سبع مباريات أو خمس مبارياتمقررلاعب للتأهل إلى التصفيات.

     ه:  إذا كان لاعبا&نبسب;ثنظرًا لأن الجميع جاهزون في القائمة وقد لعبوا في الجلسة، فيمكن إضافتهم إلى القائمة. ال

قطعالتاريخ ثسأكون مريضا في الأسبوع 12 في جلسة مدتها 17 أسبوعًا أو أكثر. إذا كان أقل من ذلك 17 أسبوعًا في الجلسة سيكون تاريخ القطع عازم. راجع القاعدة د.

&نبسب; &نبسب;  ف:  يمكنك فقط استبدال لاعب بنفس الإعاقة أو أقل.

Anchor 36

                    

 

​أي رريمكن لطبقة PLA مراسلتنا عبر البريد الإلكتروني وإضافة قاعدة أو تغييرها.

سيقوم مجلس الإدارة بمراجعة وإعلامك بقراراتناعلى  &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب; &نبسب;

Poolleagueassociation@gmail.com 

(401) 305-5656

تم إجراء التحديثات على القواعد في التواريخ التالية من عام 2021 حتى الوقت الحاضر.

مقدمة. تحديث مشغل الدوري  08/07/22

11. إعادة التشغيل / قاعدة الشبح:  24/3/22، 30/5/22

12. المهلة:  04/04/22

15. الروح الرياضية: 20/8/22

18. المصادرة:  08/07/22

20. التصنيف/ الإعاقة/ مستوى المهارة: 23/1/22

21. الانقسام 17/3/22

22. الملاحق:  20/03/22

24. الكرة الرئيسية: 02/04/22

25. الدفع:  02/04/22، 19/1/23، 25/5/23

26. التصفيات / التصفيات / الولايات 10/04/22، 23/07/22، 1/01/2023

35. إضافة & إسقاط اللاعبين 22/8/23

bottom of page