top of page
green pool header with triangle balls_edited_edited_edited_edited.jpg

       PoolLeagueAssociation@gmail.com

401-305-5656

www.PLAmembers.com

ما خط سفارشی Cue داریم.

9 قانون توپ

روی 9 توپ برای چاپ قوانین کلیک کنید.
روی قانون ضربه بزنید تا شما را به حکومت برساند.
با ضربه زدن روی شماره قانون شما را به فهرست مطالب باز می گرداند. 

فهرست مطالب 

منntro ...................................صفحه.1

1: عقب افتادن ......................صفحه.2

2: قفسه بندی  ................................Pg.2

3: شکستن ......................صفحه 2

4: بعد از استراحت .................ص.3

5. Push – Out Rule ..............صفحه.4

6. قانون سه خطا ..............صفحه 4

7. 9 توپ در جیب اشتباه یا هر توپی که به زمین زده شده است. صفحه 4

8. علامت گذاری جدول ...........صفحه4

9.پا روی طبقه .................صفحه5

10. حداکثر معلولیت ..............صفحه5

11. پخش مجدد / قانون شبح .....صفحه5

12.تایم اوت ....................صفحه 6

13. توپ های جیبی .............صفحه6

14. شات های ترکیبی ......صفحه6

15. اخلاق ورزشی .............ص7

16. تجهیزات ...................صفحه9

17. قواعد عمومی ..............ص9

18. ضایعات ....................ص10

19. کبریت آرایش .......ص11

20. رنکینگ/ناتوانی ......صفحه.11

21. تقسیم کبریت .......ص12

22. الحاقیه ها ................صفحه.12

23. حکم خاص ............ص13

24. Cue Ball .....................ص13

25. پرداخت ها/ مشوق ها ..ص13

26. پقرار دادنخارج از / مقدماتی / ایالاتصفحه 13

27. تیم هایی که ........صفحه14

28. کراوات شکن ...............ص15

29. مسابقات کاپیتان ها .صفحه 15

30. مسابقات ................صفحه 15

31: به روز رسانی امتیاز..............صفحه 15

32. Qualifiers/States Rules Pg.15

33. پول بدهکار..........ص16

34.  دستاوردها..........ص16

35. افزودن & حذف بازیکنان

36.

Anchor 0

به انجمن لیگ دسته جمعی خوش آمدید

تیتیم ها به بخش های مختلف تقسیم می شوند.   

تیم ها از 2 تا 4 بازیکن تشکیل خواهند شد: کاپیتان، کاپیتان کمک و حداکثر 6 بازیکن دیگر.   

 2، 3  یا 4  مسابقات یک شب بر اساس تقسیم بندی انجام خواهد شد.

فقط یک بازیکن در هر مسابقه مگر اینکه از قانون Replay/Ghost استفاده کنید و در شرایط آن بمانیدرا قانون 16 تا 20.

تیم ها 5 هفته فرصت دارند تا بازیکن اضافه یا حذف کنند.  پس از 5 هفته، هر گونه اضافه شدن بازیکن باید توسط لیگ تایید شوداپراتور.

اپراتور لیگ می تواند در هر تیمی بازی کندبدون در فهرستی بودناگر او یا او در دسترس است.

 اگر اپراتور لیگ بازی کند، تیم حریف این حق را دارد که امتناع کند و به جای آن یک مسابقه آرایشی را انجام دهد. 

تیم حریف همچنین می تواند انتخاب کند که در یک مسابقه چه کسی با اپراتور لیگ بازی کند. 

اپراتور لیگنمی تواند در پلی آف، مقدماتی یا مقدماتی ایالتی بازی کنید.

اگر در هر لیگ دیگری استخر بازی می کنیدنقص شماسطح مهارت / به عنوان یک راهنما استفاده خواهد شدتنها در P.L.A.

در PLA می توانید فوراً به سمت بالا یا پایین حرکت کنید، برنده شوید، ببازید یا در یک مسابقه بازی کنید.   

اکنون بیایید استخر بازی کنیم   

بازی با چرخاندن یک سکه شروع می شود تا ببینید چه تیمی اولین بازیکن را بیرون می آورد. تیمی که در پرتاب سکه برنده می‌شود، ابتدا یک بازیکن را بیرون می‌کشد یا به تیم دیگر اجازه می‌دهد اول بازیکنی را بیرون کند.  

Anchor 1

1. عقب ماندن:

برای دیدن اینکه چه بازیکنی اول می شکند با تاخیر تعیین می شود.

         پاسخ: اگر توپ‌ها با یکدیگر تماس پیدا کردند، دوباره لگ کنید.                     

         ب: اگر توپی به ریل کناری برخورد کند یا به جیب برود، عقب ماندگی را از دست می دهد.  

ج: نزدیکترین توپ به ریل که در آن از برد عقب افتادید، لگ است.  

د: برنده تاخیر می شکند.

ه: اگر شمانمی تواند تعیین کنند یک برنده تاخیر، بازیکنان می توانید با تاخیر مجدد موافقت کنید.     

Anchor 2

 2: قفسه بندی:

بار باید مجموعه ای منظم داشته باشد توپ های استخر برای شب لیگ.

اگر بخواهد رک خود را رک کند یا رک حریف را داشته باشد، انتخاب برنده تاخیر خواهد بود.  

همه توپ ها باید لمس شوند و روی نقطه پا قرار بگیرند و 1 توپ در جلو و 9 توپ در وسط قفسه الماس شکل قرار گیرد. اگر از یک الگو استفاده می شود، بازیکنان باید موافقت کنندبر حذف. 

Anchor 3

3: شکستن:

نشانه باید پشت سر رشته قرار گیرد تا یک شکست قانونی باشد، اولین توپ باید زده شوداولین، و چهار توپ باید به یک ریل یا حداقل یک توپ وارد جیب شود.  

پاسخ: زمانی که یک وقفه به عنوان یک قانون واجد شرایط نباشدشکستن، توپ هستند دوباره توسط همان بازیکن رک و شکسته شده است.  

ب: اگر توپ کیو قبل از استراحت به ریل برخورد کند، این یک رک مجدد است و همان بازیکن می شکند.

ج: اگر کیو بال از روی میز خارج شود یا در حین استراحت خراشیده شود و بریک قانونی نباشد، توپ ها دوباره جمع می شوند و سپس بازیکن مقابل می شکند.  

د: اگر کیو بال از روی میز خارج شود یا کیو بال پس از برخورد به قفسه در جیب برود (خراشیده شود) و وقفه قانونی است. این یک استناپاک، و توپ در دست است، Cue Ball را می توان در هر نقطه از سطح بازی قرار داد. 

E:  اگر کیو بال در حین استراحت از روی میز خارج شود و به قفسه برخورد نکند، دیگر بازیکنان شکست می‌خورند.       

F:  اگر اشتباهی در وقت استراحت اتفاق افتاد، به یاد داشته باشید که کیو بال همیشه زنده است و توقف کیو بال خطا خواهد بود و حریف می شکند. 

 

Anchor 4

4: بعد از استراحت:

                   تنها توپی که باید در همه حال صدا بزنید 9-Ball است.

      الف.  توپ ها باید به ترتیب پیوسته شلیک شوند، به این معنی که ابتدا باید به پایین ترین توپ روی میز ضربه بزند. مهم نیست که به ریل یا توپ دیگری برخورد کند تا زمانی که در جیب باشد.   

     B: توپ جسم باید ضربه بخورداولین، و باید در جیب باشد،یا دیگری توپ باید به ریل برخورد کند، در غیر این صورت توپ دیگری وارد آن می شود که این کار را انجام نمی دهدنتایج توپ در دست.                                                                                          

  1. اگر هر توپ یا توپی در جیب باشد، بازیکن به بازی ادامه می دهد تا زمانی که بازیکن از دست بدهد.   

  2. اگر هیچ توپی در جیب نباشد، نوبت حریف شماست.

  3. اگر 9 توپ در وقت استراحت حذف شود، این یک برد نیست. همه توپ ها روی میز می ماند. 9 توپ همچنان در بسته باقی می ماند و در کانتینوها بازی می کند. 2 امتیاز اعطا شده به اضافه بازیکن برای شکستن قفسه بعدی. قانون فشار همچنان به قوت خود باقی است.   

3a: اگر توپ 9 در جیب باشد و کیو توپ خراشیده شود، این ضرر نیست. 9 توپ باید روی نقطه پا قرار گیرد، اگر نقطه پا گرفته شد، 9 توپ را درست پشت توپ/توپ های دیگر تا حد امکان نزدیک به توپ/توپ های دیگر قرار دهید. اکنون مال حریف شماستدور زدن، و این یک توپ در دست است که باید در هر نقطه از سطح بازی قرار گیرد.  

3b: در وقت استراحت، اگر توپ یا توپی که از روی میز به زمین خورده و روی زمین فرود بیاید، از جمله توپ 9، باخت نیست.  آنها باید فوراً به ترتیب 9 توپ و سپس به ترتیب عددی در پشت یکدیگر روی نقطه پا قرار گیرند. اگر نقطه پا گرفته شد، توپ/توپ ها را درست پشت توپ دیگر و تا حد امکان نزدیک به یکدیگر قرار دهید. بازیکن فقط در صورتی به تیراندازی ادامه می دهدتوپ / توپ به جیب زدند. 

3c. اگر توپ 9 در جیب اشتباهی رفت یا توپ 9 را صدا نکردید، باید دیده شود و کیو توپ در جایی که قرار دارد باقی می ماند و نوبت به حریف شما می رسد.

5-قانون هل دادن-خارج کردن:

            این فقط بعد از استراحت قابل استفاده است. بازیکن ممکن است بعد از استراحت شوت نداشته باشد زیرا توسط توپ/توپ دیگری مسدود شده است. در این مرحله، تیرانداز می تواند به هر نقطه از سطح بازی به توپ ضربه بزند.  هنگامی که ضربه یا ضربه به توپ نشانه زده شود، ضربه قانونی است. بازیکن مقابل اکنون این انتخاب را دارد که شوت کند یا آن را به حریف پس دهد. پس از ارسال به حریف، آنها باید شوت کنند یا یک توپ در دست بدهند. اگر توپی در دست توسط حریف داده شود که به توپ شیء ضربه نزند یا توپ را در دست بدهد، این به عنوان قانون سه خطا به حساب می آید.

Anchor 5
Anchor 6

6. قانون سه خطا:

قانون سه خطا زمانی است که سه خطای متوالی اتفاق می افتد. اگر این اتفاق در طول بازی بیفتد و سه بار در یک مسابقه با خطا مواجه شوید، باقیمانده نکته ها روی میز به حریف شما تعلق می گیرد.  

         

خطاهایی که در سه قانون خطا به حساب می آیند:

هر توپی در موقعیت دست، خراش توپ نشانه  

قانون سه خطا را نمی توان در رتبه بندی بازیکنان 1 و 2 اجرا کرد.  1 و 2 مجاز به استفاده از این قانون نیستند.   

1. اگر قانون سه خطا روی 1 یا 2 اجرا شود، رک باید باطل شود (x-out the box) امتیاز مسابقه قبلی در کادر بعدی ادامه می یابد.

 2. اگر بازیکن حریف به این قانون توجه نکند و رک بعدی شکسته شود، امتیازها همچنان تعلق می‌گیرد.                                                  

Anchor 7

7.  9 توپ اشتباه استجیبتی یا هر توپی که روی زمین زده شود    

 اگر در حین بازی توپی از روی میز برخورد کرد و روی زمین افتاد، باید به عنوان توپ مرده علامت گذاری شود.

 اگر 9 توپ از روی میز کوبیده شود یا در جیب قرار گیرد که فراخوانی نشده باشد، باید در جای پا قرار گیرد. اگر نقطه پا گرفته شد، توپ 9 را مستقیماً پشت توپ/های دیگر تا حد امکان نزدیک به یکدیگر قرار دهید. 

Anchor 8

8. علامت گذاری جدول

**بدون هیچ گونه علامت گذاری **  

علامت گذاری به هر شکل یا شکلی مجاز نیست. بدون هیچ گونه علامت گچ، اثر انگشت/دست، علامت پودر، علائم مرطوب، هر نوع شی و غیره... هیچ نوع علامت گذاری در هر دوره ای وجود ندارد.  این شامل در طولتایم اوت مربی باید قبل از شلیک بازیکن از میز دور شود.

Anchor 9

9. پا روی زمین:

یک بازیکن باید حداقل یک پای خود را روی زمین در هنگام تیراندازی داشته باشد. اگر بازیکنی در هر نوع ویلچر/روروک مخصوص بچه‌هایی قرار دارد، باید در حین شلیک شوت خود بنشیند.

Anchor 10

10. حداکثر نقص: (18،20 و 24) قانون:

            این زمانی است که تیم ها مجموع رتبه های بازیکنان را جمع می کنند.   اگر هر دو تیم بر سر 18، 20 و amp; 24 قانون مجاز است.  Ateam کمتر بازی می کند بازیکنان، باید اعداد رتبه بندی را داشته باشد تا به 18، 20 و amp; 24 rule. برای بازیکنانی که بازی نکردند اگر قانون Replay را بازی می‌کنید، و همچنان باید آن را از دست بدهید، باید به 18، 20 و amp; 24  قانون. شما فقط می توانید با دو بازیکن ارشد در شب بازی کنید. بازیکنان بزرگسال 6، 7، 8 و 9 هستند. 

یک تیم فقط می تواند یک 8 یا 9 در یک شب بازی کند.  

2 مرد - تیم از 2 (11) قانون:

        این زمانی است که مجموع رتبه های دو بازیکن را جمع می کنید.

3 مرد- تیم از 5 (18) قانون:

 این زمانی است که مجموع رتبه سه بازیکن را جمع می‌کنید. تیمی که کمتر از سه بازیکن بازی می‌کند، باید اعداد رتبه‌بندی را برای جمع کردن قانون 18 برای بازیکنانی که بازی می‌کنند، داشته باشید. اگر قانون پخش مجدد را اجرا می کنید، و هنوز باید آن را از دست بدهید، همچنان باید قانون 18 را اضافه کنید.

4 مرد- تیم از 6 (20) قانون:

        این زمانی است که مجموع رتبه چهار بازیکن را جمع کنید. تیمی که کمتر از چهار بازیکن بازی می‌کند، باید اعداد رتبه‌بندی را داشته باشید تا به قانون 20 برای بازیکنانی که بازی نکرده‌اند اضافه شود. اگر قانون Replay را بازی می کنید، و هنوز باید آن را از دست بدهید، باید قانون 20 را نیز اضافه کنید.

Anchor 11

11. پخش مجدد / قانون روح: (2022)

          وقتی یک تیم به اندازه کافی نداردبازیکنان، آنها فقط یک بار در شب بازی و فقط در یک مسابقه مجاز خواهند بود از این قانون استفاده کنند. تیم ها می توانند با اجرای قانون تکرار دوم / شبح موافقت کنند. بازیکنانی که قبلاً بازی کرده‌اند باید همچنان وجود داشته باشند تا این قانون اجرا شود یا تیم‌ها می‌توانند بر سر خروج زودهنگام بازیکن یا بازیکنان توافق کنند.

 

اگر یک تیم فقط دو بازیکن داشته باشد نمایش دهیدبالا، آنها می توانند قانون تکرار بازی سوم را اجرا کنند. 


تیم دیگر باید بازیکنی را انتخاب کند که قبلا بازی کرده است. آنها نمی توانند بازیکنی را انتخاب کنند که باعث ایجاد آنها شودرفتن بیش از 18، 20 & قانون 24 اگر از بازی تکراری در بازی چهارم استفاده شود، با این حال، اگر هر دو تیم بر سر گذشتن از 20/24 توافق کنند.قانون، پس می توان آن را مجاز کرد. اگر هر دو تیم باید استفاده کنندبازپخش قانون /قانون شبح هر دو تیم می‌توانند بازیکن را انتخاب کنند.

 

تیم ها باید لیگ را فراخوانی کننداپراتور یک ساعت قبل از شروع اگر تیمی نمی‌خواهد بازی کندeplay rule/ghost، آنها باید ببخشندلیگاپراتور اسامی بازیکنان که نشان داده می شوند. الف بازی گریم فقط برای بازیکنانی مجاز خواهد بود که بازی نکرده‌اند. تیم حریف بازیکن را انتخاب می کند. قبل از  آآرایش مطابقت مجاز است. 

 

حداکثر بازی 5 در هر جلسه است. اگر تیمی از 5 استفاده کند، تنها در آن جلسه قادر به دریافت بای در مسابقات مقدماتی نخواهد بود. هنگامی که یک تیم به 5 رسید، تیم های دیگر می توانند موافقت کنند که به آنها اجازه بازی داده شود یا شکست بخورند. بدون آرایش این فقط دو بار مجاز خواهد بود، سپس تیم ها باید از دست بدهند.    

Anchor 12

12. تایم اوت: (2022)

              محدودیت زمان استراحت 2 دقیقه است! هرکسی می‌تواند زمان پایان تماس بگیرد.  این انتخاب بازیکن است که بخواهد تایم اوت کند. در طول تایم اوت، فقط مربی (کسی که برای دادن تایم اوت به میز می رود) می تواند با بازیکن به میز برود.  اگر مربی از بازیکن دیگری بخواهد که روی میز بیاید، تیرانداز باید از میز دور شود و با هیچکس صحبت کند (حداکثر دو بازیکن در یک زمان روی میز وجود دارد و اجازه ندارد شخص سومی را صدا بزند یا تغییر دهد. نفر دومی که سر میز رفت). فقط مربی می تواند با بازیکن صحبت کند و باید پشت میز باشد و فقط در عرض 2 دقیقه می تواند مربیگری کند. تیم باید به تیم دیگر هشدار دهدکه آنها در حال زمان بندی هستند. یک هشدار این است که در صورت ادامه و یا تکرار، توپ را در دست به حریف بدهید.  مربی باید قبل از شوت بازیکن از میز دور شود.

  • بازیکنانی که از 1 تا 4 رتبه بندی شده اند (2) تایم اوت در هر رک دارند. 

  • بازیکنانی که از 5 تا 9 رتبه‌بندی می‌شوند، (1) تایم اوت در هر رک دارند. 

Anchor 13

13. توپ های جیبی:

            توپ / توپ هایی که در یک جیب هستند باید در یک جیب باقی بمانند تا قانونی باشند. اگر هر توپ / توپبرو در جیب قرار گرفته و به سمت میز بیلیارد برگردید، توپ جیبی نیست، حتی اگر توپ 9 یا کیو توپ باشد. اگر توپ/توپ از جیب به زمین می پرد، توپ/توپ ها باید مشخص شوند.شامل 9 توپ اگر این کیوبال است، این یک خراش است. اگر توپی بیش از 3 ثانیه در جیب آویزان شود، سپس در جیب بیفتد، باید دوباره روی میزی که در ابتدا بوده است قرار گیرد.

Anchor 14

14. عکس های ترکیبی:

ابتدا باید به توپ شی خود ضربه بزنید. توپ 9 استخنثی اما به یاد داشته باشید که ابتدا باید به توپ شی خود ضربه بزنید. توپ شی پایین ترین توپ عددی روی میز است.  

Anchor 15

15. اخلاق ورزشی:  (2022)

                   هر عضو حق دارد با او رفتاری ورزشی شود و اعضایی که رفتار توهین آمیز از خود نشان دهند تحمل نخواهند شد. این مهم است که همه اعضای تیم از قوانین رفتار PLA آگاه باشند. تیم ها باید در نظر داشته باشند که هرکسی را که با این قوانین موافق نیست از فهرست خود حذف کنند.

هر گونه شکایت معتبر علیه شما می تواند منجر به pغارت،تعلیق یا لغو عضویت در لیگ استخر شما.

                       تماس فیزیکی و آزار کلامی قابل تحمل نیست.

  1. تماس فیزیکی: 

                                     تماس فیزیکی قابل تحمل نیست. تماس فیزیکی شامل ضربه زدن، هل دادن، هل دادن یا ضربه زدن است، اما محدود به آن نیست. اگرچه این تماس معمولاً شامل اعضای درگیر در بازی لیگ می‌شود، مدیریت لیگ محلی باید جریمه‌ای را در صورتی که غیرعضو درگیر باشد، اعمال کند، اگر تصور شود که غیرعضو درگیر با یک عضو مرتبط است.

از تیم ها اینکه آیا یک غیرعضو با یکی از تیم‌ها همراه است یا خیر، یک تصمیم قضاوتی است که به صلاحدید مدیریت لیگ محلی انجام می‌شود.

  2.  اقدام فوری 

اگر تماس فیزیکی رخ دهد، مسابقه تمام می شود. در چنین شرایطی یک مسئله برای اپراتور لیگ وجود دارد که باید آن را حل کند: اینکه آیا فقط یک تیم مقصر تماس فیزیکی بود یا هر دو تیم مقصر تماس فیزیکی بودند. هنگامی که تماس فیزیکی رخ می دهد، اپراتور لیگ شما باید یکی از دو گزینه زیر را اعمال کند:

A. جایی که فقط یک تیم درگیر بود. اگر در طول بازی لیگ اتفاق بیفتد، تیم خاطی تمام امتیازات را از دست می دهد. تیم غیر متخلف همه امتیازها را دریافت خواهد کرد. اگر مسابقه در طول بازی های پلی آف Session یا هر نوع تورنمنت برگزار می شد، تیم غیر متخلف به دور بعد صعود می کرد.

 

                                  ب. جایی که هر دو تیم درگیر بودند. اگر این اتفاق در طول بازی لیگ رخ می داد، هیچ یک از تیم ها هیچ امتیازی برای شب دریافت نمی کردند. اگر در حین بازی های پلی آف یا تورنمنت رخ دهد، هر دو تیم محروم خواهند شد. اپراتور لیگ شما هیچ جایگزینی جز اجرای یکی از دو گزینه بالا ندارد. مدیریت لیگ محلی نمی‌تواند در نظر بگیرد که چه کسی آن را شروع کرده است، و همچنین نباید در نظر بگیرد که آیا انتقام‌جویی، در صورت وقوع، موجه بوده است یا خیر.  تنها

راهی که هر دو تیم می توانند از یک پنالتی اجتناب کنند این است که یکی از تیم ها بدون توجه به تحریکاتی که ممکن است تحمل کنند، از تلافی خودداری کند.

 

2. آزار کلامی:

 

                                 سوءاستفاده کلامی شامل هرگونه نام بردن، تهدید یا هر زبان دیگری است که به طور منطقی می تواند آزار و اذیت تلقی شود، تلاش برای تحریک بازیکن یا تیم، یا تلاش برای ایجاد شرمندگی برای حریف. مدیریت لیگ محلی همیشه باید در این زمینه قضاوت کند. اقدام فوری - اگر اپراتور لیگ شما بتواند تشخیص دهد که فقط یک تیم یا شخص مرتبط با آن تیم درگیر توهین کلامی است، مسابقه انفرادی باید به بازیکن غیر متخلف واگذار شود. یک تیم مسئول هرگونه توهین کلامی ناشی از آن خواهد بود

بازیکنان موجود در فهرست آن یا هرکسی که با تیم مرتبط است.

 

                                 اگر اپراتور لیگ شما تشخیص دهد که توهین کلامی تیم غیر متخلف را در شرایط رقابتی ناعادلانه قرار داده است، آنها این اختیار را دارند که کل مسابقه را اعلام کنند. اگر هر دو تیم درگیر توهین کلامی شوند، اپراتور لیگ شما این اختیار را دارد که تیم ها یا بازیکنان را با تغییر نتایج نهایی مسابقه تیمی یا مسابقه (های) انفرادی جریمه کند. اگر یک تیم در طول بازی های پلی آف یا مسابقات درگیر توهین کلامی شود، اپراتور لیگ شما این اختیار را دارد که تیم را رد صلاحیت کند، زیرا چنین رفتاری بسیار مخرب است.

شرایط آزمایشی:

                                بازیکنی که در مرحله آزمایشی قرار می گیرد باید عضو فعلی PLA باشد و فعالانه در تمام مدت دوره آزمایشی شرکت کند تا دوره آزمایشی خود را تکمیل کند. بازیکنانی که در دوران آزمایشی ترک می‌کنند یا ترک می‌کنند و بعداً به دنبال بازگشت به بازی لیگ هستند، باید مدت زمانی را که از دوره آزمایشی‌شان در زمان انصراف یا کناره‌گیری باقی مانده است، بگذرانند.

 

                                             الف.  شخصی که به طور مداوم از زبان زشت، تحریک آمیز یا ارعاب کننده استفاده می کند  دریافت خواهد کرد 

مشروط، هر چند مشروط  اگر آنها قبلاً این قوانین را نقض کرده باشند، یا مرتکب تخلفات اخلاقی ورزشی دیگری شده باشند، دوره می تواند طولانی تر باشد.

                                             ب.  فردی که در درجه کمتری از آزار کلامی استفاده می کند باید مشروط شود.

 یا تعلیق، بسته به آنچه که مدیریت لیگ محلی در این شرایط مناسب می‌داند. 

                                             ج- بازیکن به مدت دو هفته محروم است و اجازه بازی یا حضور با تیم های درگیر در همان جلسه و جلسه بعدی را ندارد.

 

شرایط تعلیق:

                                بازیکنانی که تعلیق شده‌اند نمی‌توانند در هیچ‌یک از فعالیت‌های لیگ شرکت کنند و واجد شرایط شرکت در هر تورنمنت (هایی) که ممکن است در طول دوره تعلیق آنها رخ دهد، از دست بدهند.

                                         

                                     الف:  توصیه می شود بازیکنانی که محروم هستند در مسابقات لیگ شرکت نکنند. کسانی که

حضور در مسابقات لیگ در حالی که در حالت تعلیق هستند و با مجازات های سخت تری مواجه می شوند. تمام دوره های تعلیق با یک دوره آزمایشی یک ساله دنبال می شود. هر فرد یا تیمی که از بازی لیگ تعلیق می‌شود، فوراً برخی دیگر از امتیازات عضویت، از جمله، اما نه محدود به، واجد شرایط بودن و/یا صلاحیت برای مسابقات را از دست می‌دهد تا زمانی که تعلیق برداشته شود. 

                                      هنگامی که یک بازیکن محروم می شود، آن بازیکن این امتیاز را نخواهد داشت که تیمش را مربیگری کند، امتیازی را حفظ کند، به استراتژی بپردازد یا تا زمانی که محرومیت آنها برداشته نشده باشد. شکستن این قانون ممکن است منجر به تعلیق طولانی‌تر شود. شما برای گذراندن اوقات خوش به این لیگ پیوستید و سایر اعضا هم همینطور. هر عضوی حق دارد با او رفتاری ورزشی شود و اعضایی که رفتار توهین آمیز از خود نشان دهند تحمل نخواهند شد. این مهم است که همه اعضای تیم از قوانین رفتار PLA آگاه باشند. تیم ها باید در نظر داشته باشند که هرکسی را که با این قوانین موافق نیست از فهرست خود حذف کنند.

Anchor 16

16. تجهیزات: 

هر گونه تجهیزاتی که به طور خاص برای بازی بیلیارد طراحی شده باشد مجاز خواهد بود، لیزر مجاز نیست. 

17. قوانین کلی:

            الف. حرکت توپ/توپ: 

          هر توپ / توپی که جابجا می شود باید به عقب یا چپ قرار گیرد. حریف تصمیم. اگر توپی جابه جا شود  و توپ/توپ های دیگر در حال حرکت هستند و به توپ/توپ برخورد می کنند حریف تصمیم می گیردهتا جایی که ممکن است تمام توپ ها را ترک کنید، پشت سر بگذارید یا تمام توپ ها را پشت سر هم ببینید.  

 

ب. عکس های ایمنی:  

ضربه ایمنی زمانی است که بازیکن به توپ شی خود ضربه می زند و توپ شی یا هر توپ دیگری به ریل برخورد می کند.  

ج. توپ منجمد:  

توپ یخ زده زمانی است که توپ در مقابل ریل قرار می گیرد. اگر توپی یخ زده است، باید به حریف خود بگویید که توپ قبل از ضربه زدن به توپ یخ زده است.  اگر اینطور باشد و بخواهند یک ضربه ایمنی انجام دهند، همانطور که باید ایمنی انجام شود، انجام می شود. اگر توپ منجمد نامیده نشود، بازیکن ممکن است به عنوان یک شوت معمولی شوت کند.  

د.  پریدن از یک توپ:  

شما باید شوت را با ضربه زدن به بالای کیو بال به درستی اجرا کنید تا پرش قانونی باشد، هر گونه ضربه زدن به پایین کیو بال یا برداشتن عمدی آن مجاز نیست. اشتباه کردن خطا نیست، مگر اینکه توپ در دست وارد بازی شود.  

E. توپ در دست:  

کیو بال همیشه زنده است. توپ در دست زمانی است که می‌توانید توپ سفید را در هر نقطه از سطح بازی روی میز بیلیارد قرار دهید، به استثنای زمان استراحت.  

F. ساعت شات

اجرای ساعت شات به صلاحدید PLA، بازیکنان، نمایندگان یا مقامات مسابقات آن است. وقتی یک ساعت شات استاستفاده شده، برای هر دو بازیکن در حال رقابت و به روش زیر استفاده می شود: به هر بازیکن برای هر ضربه 1:00 دقیقه اختصاص داده می شود. هر بازیکن یک اخطار می گیرد bقبل از اینکه خطای "توپ در دست" به حریف داده شود. ساعت شوت زمانی شروع می شود که همه توپ ها استراحت کنند و بازیکن از میز دور شود. سپس حریف 5 ثانیه فرصت دارد تا به جدول نزدیک شود.  اینزمان نگهدار (بازیکن یا نمایندگان تعیین شده) باید "ده ثانیه!" یک بار (50) ثانیه فقط در صورتی به علامت رسیده است که تیرانداز برای آماده شدن برای شلیک روی تیراندازی قرار نداشته باشد. پس از رسیدن به یک دقیقه (1:00) در ساعت شوت، تیرانداز باید یا در حال نوازش باشد یا شلیک کرده باشد. اگر تیرانداز بدون اعدام پس از یک (1:00) به دقیقه رسیده است، باید خطای "توپ در دست" برای حریف ایجاد شود.

G. حفظ امتیاز

         هر تیم نگه می داردآنها امتیاز خود. بعد از هر رک می توانید امتیاز بپرسید.  از تیم دیگر نپرسید چند اینینگ،  دفاعیشلیک ها، توپدر دستان و غیره....

به منظوردريافت كردن مشوق هایی که برگه امتیازات هر دو تیم باید مطابقت داشته باشد.  بازیکنان مطمئن می شوند که دروازه بانان هر دو تیم آن را در برگه امتیازات علامت گذاری می کنند.

Anchor 17
Anchor 18

18. ضایعات:  (2022)

           اگر بازیکنساکت است در طول یک مسابقه، آن را از دست داده در نظر گرفته می شود. یک فورفیت 24 امتیاز است

 

     الف. وقتی بازیکنی به مسابقه خود فراخوانده می شود، بازیکن باید برای عقب افتادن به میز برود. اگر بازیکن به موقع به میز نرود. (حدود 30-45 ثانیه).

مثال:  سیگار کشیدن، صحبت کردن یا نوشیدن مشروب نخورید……. بررسی با کاپیتان خود در زمان بازی بعدی در حالی که مسابقات در جریان است!!!!

     ب. پس از شروع بازی، مسابقات باید بازی مداوم باشد. هنگامی که یک مسابقه در یک موضوع به موقع (حدود 30 ثانیه) به پایان می رسد، مسابقه بعدی باید اعلام شود. کاپیتان، کمک کاپیتان و بازیکنان تیم در بازی‌ها با دروازه‌بان بررسی می‌کنند که بازی تا پایان چقدر نزدیک است.

            یک شب با خداحافظی 60 امتیاز است

            امتیاز یک شب کامل 70 امتیاز است. (شامل امتیاز اضافی است.)

در تیم 5 نفره ** فهرست 8 نفره اگر سه مسابقه برگزار نشود، این به عنوان یک شب محرومیت کامل محسوب می شود.

قبل از هر مسابقه باید سه مسابقه انجام شوداز دست دادن نقاط می توانند اضافه شوند.

     ج. تیم های 3 نفره ** فهرست 5 نفره 

            شما فقط می توانید با یک بازیکن بزرگسال بازی کنید، یک بازیکن بزرگسال شبانه 6، 7، 8 و 9.

    دی. شانزده-(قانون 16) حداکثر معلولیت.

این زمانی است که شما مجموع رتبه سه بازیکن را جمع می کنید. اگر تیم‌ها بر سر اجرای قانون 16 به توافق برسند، این قانون مجاز است، اگر قانون تکرار را بازی می‌کنید، و همچنان باید آن را از دست بدهید، باید قانون 16 را نیز اضافه کنید.

 

تیم های 3 نفره / شکست ها:  

یک شب با خداحافظی 40 امتیاز است.

یک شب کامل 50 امتیاز است. (شامل امتیاز اضافی است.)

 

قبل از افزودن هر امتیازی که از دست می‌رود باید یک مسابقه انجام شود، در غیر این صورت یک شب کامل به حساب می‌آید.     

       

E. تیم های 4 نفره ** فهرست 6 نفره

شما فقط می توانید با دو بازیکن ارشد در شب بازی کنیدبازیکن ارشد است 6، 7، 8 و 9. 

F. بیست - (قانون 20) حداکثر معلولیت

این زمانی است که مجموع رتبه سه بازیکن را جمع کنید. اگر تیم‌ها بر سر اجرای قانون 20 به توافق برسند، این قانون مجاز است، اگر قانون تکرار را بازی می‌کنید، و همچنان باید آن را از دست بدهید، باید قانون 20 را نیز اضافه کنید.                              

                         

تیم های 4 نفره / شکست:  

یک شب با خداحافظی 60 امتیاز است.

یک شب کامل فورفیت 72 امتیاز است. (شامل امتیاز اضافی.)

قبل از افزودن هر امتیازی که از دست می‌رود باید یک مسابقه انجام شود، در غیر این صورت یک شب کامل به حساب می‌آید.     

امتیازات برای هر بازی انجام نشده 24 امتیاز است. حداکثر 60 امتیاز برای مسابقات شکست خورده در یک شب. بازی های شکست خورده باید توسط هر دو تیم پرداخت شود  شب بازی

Anchor 19

19. مسابقات آرایشی:

هر مسابقه آرایشی باید در عرض 4 هفته از تاریخ اصلی مسابقه انجام شود در غیر این صورت هدایایی تعلق می گیرد.

قانون تکرار/شبح باید ابتدا قبل از مجاز شدن هر مسابقه آرایشی اجرا شود.

هیچ مسابقه آرایشی در 2 هفته آخر هر جلسه مجاز نیست مگر اینکه اینطور باشدتایید شده توسط اپراتور لیگ.

Anchor 20

20. رتبه بندی / معلولیت / سطح مهارت: (2022)

                  بازیکنان جدید با 3 شروع می‌شوند. هر بازیکنی که در هر یک از لیگ‌های استخر بازی کرده است، در صورت ارائه نقص اشتباه، باید رتبه/هندیپ/سطح مهارت صحیح را ارائه دهد، بازیکن خواهد بودمطرح کرد و باید 5 بازی انجام دهیدتا زمان رتبه بندی خواهد بودتنظیم مجدد.

 اگر بازیکنی دستگیر شود که در حال بازی نیستآنها پتانسیل تمام امتیازات از تیمی که بازیکن برای تیم ساخته است گرفته می شود و به سایر تیم ها امتیاز داده می شود. پخش کننده 2 رتبه کامل بالا می رود و باید 5 بازی انجام دهدتا زمان رتبه بندی خواهد بودتنظیم مجدد.

به کاپیتان ها اخطار داده می شود و اگر برای بار دوم دستگیر شوند، دیگر هرگز اجازه نخواهند داشت کاپیتان شوند.

Anchor 21

21. تقسیم مسابقات:(2022)

               مسابقه تیمی معمولاً روی یک بازی انجام می‌شودجدول، اگر جدول دوم با همان اندازه موجود است و تیم ها می توانند در مورد جداسازی جداول به توافق برسند توسط سوم یا چهارم بازی یا دو ساعت و نیم پس از شروع رسمی لیگ، تیم ها می توانند بازیکن بعدی خود را قرار داده و بازی را روی میز دوم شروع کنند.

سپس بازی بعدی در اولین میزی که در دسترس قرار می گیرد، انجام می شود. 

Anchor 22

22. ضمیمه ها (2022)

          هر از چند گاهی ممکن است ضمیمه هایی توسط PLA به قوانین رسمی PLA صادر شود، و مسئولیت هر بازیکن جداگانه است که سال و تاریخ را حفظ کند.اضافه در مورد هر چیز جدیدی از سال 2021 تا حاضر.

23.حکم ویژه:

             هر قاعده یا وضعیتی که در این متن پوشش داده نشده باشد، باید توسط اپراتور لیگ، نماینده منصوب او یا هر عضو اداری PLA مطابق با ایده‌آل‌ها و دستورالعمل‌های PLA به نحوی مصلحت‌آمیز تصمیم‌گیری شود تا اهداف لیگ ادامه یابد. . پس از آن، چنین احکام مصلحت‌آمیزی باید قبل از نهایی شدن دستورالعمل‌ها یا اجرای موضوع، به مدیریت دفتر شرکت PLA و متخصصان تور آن اطلاع داده شود. 

آیین نامه:

            این قوانین در سراسر کشور سازگار است و به هیچ وجه، شکل یا شکلی نباید تغییر یابد. اجرای هر "آیین نامه" یا هر سند دیگری توسط شرکت PLA کاملاً ممنوع است.دفتر. (401) 305-5656

Anchor 23

24. Cue Ball: (2022)

            اگر با نشانه استخر، پل یا هر جسمی مانند گچ ضربه بزنید، کیو بال کاملاً زنده استو غیره. این یک توپ در دست خواهد بود.

اگر از استخر خود استفاده می کنید نشانه در یک توپ در دست، آی تینمی تواند f را لمس کنیدقدیمی یا نکته، اگر از پل استفاده می کنید، نمی تواند توپ نشانه را لمس کند، این یک توپ در دست به حریف  

Anchor 24

25. پرداخت ها /مشوق ها: (2021/2022   

 اگر تیم ها و یا بازیکنان qواحد، نهمشوق به تیم ها یا بازیکنان داده می شود. باید فعال باشند.

پرداخت جدید خارج شدساختار از سال 2022 تا به امروز بر اساس تعداد تیم ها و هفته های بازی در یک استجلسه.

                   

10 تیم و زیر فقط 3 تیم برتر پرداخت خواهند شد.  تیرانداز برتر و MVP تنها یک مشوق دریافت خواهند کرد.                                                       ۱۰ تیم یا بیشتر، ۵ تیم برتر حقوق دریافت می‌کنند.

***تیرانداز برتر و MVP یک یا چند تی شرت، کارت هدیه، پول جایزه، جایزه و یا انگیزه دریافت خواهند کرد. ***

ملی پوشان: بازیکنانی که در فهرست تیم فعال هستند. بازیکنانی که نمی توانند بروند می توانند جای خود را به هر P.L.A فعالی بدهند. بازیکن.

اگر بازیکنان نروند پس از رزرو سفر. آنها باید تمام هزینه های لیگ را پس بدهند!

Anchor 25
Anchor 26

26. پلی آف / مقدماتی / ایالت ها (2022)

                        به ترتیب برای برنده شدن یک تیم در سفر به ملی پوشان، انجمن لیگ دسته جمعی باید 3 ثانیه کامل داشته باشدمراحل بازی شده:بهار تابستان و پاییز در همان سال

                        الف: تیم ها باید 2 جلسه در همان سال بازی کنندواجد شرایط بودن بازیکنان باید در یک فهرست فعال برای رویداد ملی باشند (تیم برنده ایالات باید بعد از جلسه بهار بازی کند).تیم هایی که برنده سفر به nملی، یک پیراهن یقه همسان از جمله 4*3 یاPLA بزرگتر لوگو در جلو یا روی آستین. قوانینی که رعایت نمی‌شوند تمام پولی که به تیم‌ها بدهکار است از بین می‌رود یابازیکنان.

 

با توجه به COVID-19 هر بازیکنی در سال 2021 فقط به 3 بازی نیاز دارد و amp; 2022 فقط به 5 بازی نیاز دارد. 

 

بازیکنان جدید به 7 مسابقه نیاز دارندبازی کرد یک جلسه.

بازیکنان تثبیت شده به 5 مسابقه در یک جلسه نیاز دارند.        

برای جلساتی که 8 تیم یا کمتر (در هر بخش) دارند، همه تیم ها به طور خودکار به مسابقات مقدماتی می روند.

برای جلسات با بیش از 8 تیم (در هر بخش)، فقط 8 تیم برتر به مسابقات مقدماتی می روند.

 

پلی آف برای یک مکان مقدماتی برای مسابقات مقدماتی و مسابقات مقدماتی برای ایالت ها خواهد بود.

در پایان هر بخش جوایز، دستاوردها و جوایز اهدا خواهد شد.                                                                 تیم ها در هر بار فقط می توان 1 پیشنهاد واجد شرایط داشته باشد.  هر بار که یک تیم تقسیم می شود، باید 2 یا بیشتر امتیاز داشته باشد تا بتواند امتیاز را تقسیم کند.  (تیم نمونه با 3 امتیاز جدا می شود-تیم اصلی 2 امتیاز می گیرد، تیم جدید تشکیل شده 1 امتیاز می گیرد)

تیم باید 2 بازیکن "اصلی" روی یک داشته باشد4 نفره فهرست.

تیم باید 3 بازیکن "اصلی" روی یک داشته باشد6 نفره فهرست.

تیم باید 4 بازیکن "اصلی" در فهرست 8 نفره داشته باشد.        

تیم‌هایی که رتبه اول را به پایان می‌رسانند 2جایگاه دوم در یک منظم جلسه دo در بازی بازی نکنیدآف.  آن‌ها به مسابقات مقدماتی می‌روند و در دور اول در مسابقات مقدماتی خداحافظی می‌کنند، تیم‌ها در دور دوم برای دریافت امتیاز مقدماتی برای ایالت‌ها بازی خواهند کرد.                

 

نحوه دریافت امتیاز:

           پاسخ: تیم‌هایی که 4 امتیاز کسب کرده‌اند به‌طور خودکار برای مسابقات قهرمانی ایالتی واجد شرایط هستند و باید 50 درصد را حفظ کنند برنده                          نسبت  وگرنه 1 امتیاز از دست خواهند داد و باید در مسابقات مقدماتی بازی کنند.

           B:  تیم هایی که در یک جلسه معمولی مقام اول یا دوم را کسب کنند، هر تیم یک امتیاز دریافت می کند.

           C:  برای همه بردها در مسابقات مقدماتی هر تیم 1 امتیاز دریافت می کند.

           د: تیم هایی که در مسابقات مقدماتی بای دریافت می کنند 1 امتیاز می گیرند. 

           ه: تیم‌هایی که برای مسابقات مقدماتی بای کسب شده دریافت می‌کنند، 1 امتیاز دریافت می‌کنند اگر این چهارمین امتیاز واجد شرایط برای ایالت باشد                                      قهرمانی، تیم ها مجاز به بازی در مسابقات مقدماتی نیستند.

           F: اگر یک تیم 5 یا 6 امتیاز داشته باشد که به ایالت ها می رود و تعداد تیم ها فرد باشد، دور اول خداحافظی دریافت می کند.

           G: هر تیمی که در جلسه پاییزی بازی کند که واجد شرایط بازی در مسابقات ملی نباشد، در یک تورنمنت امتیازی با هر تیمی که در مسابقات مقدماتی پاییز شکست خورده باشد و ایالت‌ها شرکت کنند، در این تورنمنت شرکت خواهند کرد. برنده مسابقات امتیاز پاداش برای  بازی مقدماتی بهار سال بعد 1 امتیاز دریافت می کند. اگر این تیم در مسابقات مقدماتی بهار بازی نکند، امتیاز پاداش سال بعد از بین خواهد رفت. 

   

Anchor 27

27. تیم هایی که ترک می کنند: 4/13/22

                    اگر یک تیم در طولجلسه، آنها مخالفان دارند انتخاب از  امتیاز خداحافظی و یا پرداخت حقوق شبانه ودريافت كردن امتیاز از دست دادن تمام شب. (شامل امتیاز اضافی است.) اگر تیمی انتخاب کنید 5 امتیازتا زمان عوارض دریافت می شود. بدهی ها باید در آن هفته یا در کاغذهای هفته بعد پست شوند. در صورت عدم دریافت، امتیازی تعلق نمی گیرد. 

تیمی که در طول یک جلسه از مسابقات خارج می‌شود، قبل از اینکه اجازه بازی مجدد در لیگ را پیدا کند، ملزم به پرداخت تمام حق‌الزحمه‌های گذشته، مانده تمام حقوقی است که در صورت تکمیل جلسه، بدهکار بودند. لیگاپراتور با هر بازیکنی تماس خواهد گرفت تا بحث و گفتگو مبلغ بدهی. 

Anchor 28

28. کراوات شکن: 4/13/22

            تیم هایی که در پایان جلسه به تساوی می رسند مشخص روی آنهاسوابق در مقابل یکدیگر در طول جلسه بازی شد. اگر نتیجههست یک تساوی، به تیمی تعلق می گیرد که بیشترین امتیاز را در جلسه بین دو تیم مساوی کسب کرده باشد. اگر نتیجه منهنوز مساوی است، تیم ها باید یک کار را انجام دهندپلی آف. موقعیت مکانی مشخص با دنبال کردن برنامه.              

Anchor 29

29. مسابقات کاپیتان ها:  

                کاپیتان ها باید سه جلسه کامل در همان سال کاپیتان باشند تا از اپراتور لیگ تشویقی دریافت کنند. اگر سه جلسه کامل در همان سال کاپیتان نباشید، همچنان می توانید در مسابقات کاپیتان بازی کنید، باید کاپیتان باشید یا در فهرستی فعال بازی کنید.

Anchor 30

30. مسابقات:

          بازیکنان باید در فهرست فعال باشند. 

Anchor 31

31. به روز رسانی امتیاز برای وب سایت:

                   از جلو و پشت برگه امتیازات عکس بگیرید و آن را به ایمیلی که در برگه امتیاز است ارسال کنید. این نمرات را به روز می کند! اگر PLA مدارک را به موقع از طریق پست دریافت نکند و به درستی تکمیل نشود، امتیاز اضافی گرفته می شود

هر تیم امتیاز خود را حفظ می کند از تیم دیگر نپرسید چند اینینگ، شوت دفاعی، توپ در دست و غیره... 

برای دریافت انگیزه، برگه امتیازات هر دو تیم باید مطابقت داشته باشد. بازیکنان مطمئن می شوند که دروازه بانان هر دو تیم آن را در برگه امتیازات علامت گذاری می کنند.

Anchor 32

32. واجد شرایط / قوانین ایالات:

      تیم اول 49 برنده است.

 خیر بازیکنان در اطراف میز در هرزمان، فقط بازیکنی که تیراندازی می کند. 

                                       

بازپخش / قانون شبح:

        در پلی آف، مقدماتی و ایالت مجاز نیست.

محدودیت زمانی:

        3 و 1/2 ساعت محدودیت زمانی. وقتی زمان بعدی تمام شد که مسابقه بعدی مرگ ناگهانی شروع می شود، هر توپ 2 استامتیاز، 9-توپ 4 امتیاز.

تایم اوت:

       یک دقیقه وقت استراحت. یک تایم اوت برای هر بازیکن در هر بازی. اگر مربی درخواست تایم اوت کند، بازیکن باید آن را بگیرد. اگر بازیکن درخواست تایم اوت کند، مربی می تواند آن را رد کند! فقط بازیکن و مربی در زمان استراحت روی میز،مربی و بازیکن مجاز به صحبت با سایر بازیکنان تیم در زمان استراحت نیستند.

 

کراوات شکن:

       همان دو بازیکن در یک مسابقه تا 15 امتیاز شرکت می کنند.

مارک جیب:

هنگام تیراندازی، جیب 9 توپ باید علامت گذاری شود. تیم ها می توانند به بازیکن بگویند که جیب شما را علامت گذاری کند.

                    شما نمی توانید از گچ به عنوان نشانگر استفاده کنید.     

اگر یک تیم از قانون 5 تکرار / شبح استفاده کند آنها نمی توانند در مسابقات مقدماتی خداحافظی دریافت کنند.

Anchor 33

33. پول بدهکار: 

                     هر تیم یا بازیکنی که بدهکار باشد. باید قبل از بازی پرداخت شود. در صورت عدم پرداخت، آنها پیشنهاد پلی آف و پیشنهاد واجد شرایط را در صورت داشتن پیشنهاد از دست می دهند.

 

حقوق هفتگی تیم در شب بازی پرداخت می شود.

 

مدارک باید در روز بعد ارسال شود تا امتیاز مسابقه به آنها اعطا شود.

Anchor 34

34. دستاوردها:

           هر دو برگه امتیاز باید علامت گذاری شوند تا بازیکنان بتوانند دستاوردها این مسئولیت بازیکن است که مطمئن شود هر دو برگه امتیاز مشخص شده اند. 

                               الف: قفسه & هنگامی که توپ های مرده در استراحت وجود دارد بدویدیا زمانی که هیچ توپی روی آن نیفتد                                   شکستن.

Anchor 35

35. افزودن & حذف بازیکنان  

تیم ها 5 هفته فرصت دارند بازیکن اضافه یا حذف کنند، بعد از 5 هفته باید توسط اپراتور لیگ تایید شود.

                         تیم ها باید بعد از 5 هفته از هر جلسه با اپراتور لیگ تماس بگیرند.

     الف:   وقتی یک تیم بیش از حد معلول می شود، تیم ها می توانند  بازیکن/بازیکنان را با معلولیت کمتر جایگزین کنند. 

     B:   بازیکنان کاملاً و تیم ها بازیکن کافی ندارند.

     C:   وقتی تیم ها بازیکنانی دارند که مجبور می شوند هر هفته با یک بازیکن بیش از پنج هفته بازی کنند.

     D:   زمانی که در یک جلسه هفته ها کافی نباشد تا بازیکن/بازیکن جدید برای انجام هفت مسابقه یا پنج مسابقه برایایجادبازیکن برای صعود به پلی آف

     E:  اگر یک بازیکن wهمانطور که همه در فهرستی آماده هستند و در جلسه بازی کرده اند، می توانند به فهرست اضافه شوند. این

قطع کردنتاریخ wدر هفته 1 هستم2 در یک جلسه 17 هفته ای یا بیشتر. اگر کمتر از آن زمان 17 هفته در یک جلسه تاریخ قطع خواهد بود مشخص. به قانون D مراجعه کنید.

     F:  شما فقط می توانید بازیکنی را با همان نقص یا کمتر جایگزین کنید.

Anchor 36

                    

 

​هر player of PLA می تواند به ما ایمیل بزند و یک قانون اضافه یا تغییر دهد.

هیئت مدیره تصمیم ما را بررسی و به شما اطلاع خواهد داددر.                                   

Poolleagueassociation@gmail.com 

(401) 305-5656

به روز رسانی قوانین در تاریخ های زیر از سال 2021 تا کنون انجام شده است. 

مقدمه آپدیت اپراتور لیگ  7/08/22

11. پخش مجدد / قانون شبح:  3/24/22، 5/30/22

12. تایم اوت:  4/04/22

15. اخلاق ورزشی: 20/8/22

18. ضایعات:  7/08/22

20. رتبه/ناتوانی/سطح مهارت: 1/23/22

21. تقسیم 3/17/22

22. ضمیمه ها:  3/20/22

24. Cue Ball: 4/02/22

25. پرداخت ها:  4/02/22، 1/19/23، 5/25/23

26. پلی آف / مقدماتی / ایالات 4/10/22، 7/23/22، 1/01/2023

35. افزودن & حذف بازیکنان 8/22/23

bottom of page